HTTP 3 展望
我们一起学习了 HTTP/2,你也应该看到了 HTTP/2 做出的许多努力,比如头部压缩、二进制分帧、虚拟的 流
与多路复用,性能方面比 HTTP/1 有了很大的提升, 基本上
解决了 队头阻塞
这个 老大难
问题。
HTTP/2 的 队头阻塞
等等,你可能要发出疑问了:为什么说是 基本上
,而不是 完全
解决了呢?
这是因为 HTTP/2 虽然使用 帧
、 流
、 多路复用
,没有了 队头阻塞
,但这些手段都是在应用层里,而在下层,也就是 TCP 协议里,还是会发生 队头阻塞
。
这是怎么回事呢?
让我们从协议栈的角度来仔细看一下。在 HTTP/2 把多个 请求 - 响应
分解成流,交给 TCP 后,TCP 会再拆成更小的包依次发送(其实在 TCP 里应该叫 segment,也就是 段
)。
在网络良好的情况下,包可以很快送达目的地。但如果网络质量比较差,像手机上网的时候,就有可能会丢包。而 TCP 为了保证可靠传输,有个特别的 丢包重传
机制,丢失的包必须要等待重新传输确认,其他的包即使已经收到了,也只能放在缓冲区里,上层的应用拿不出来,只能 干着急
。
我举个简单的例子:
客户端用 TCP 发送了三个包,但服务器所在的操作系统只收到了后两个包,第一个包丢了。那么内核里的 TCP 协议栈就只能把已经收到的包暂存起来, 停下
等着客户端重传那个丢失的包,这样就又出现了 队头阻塞
。
由于这种 队头阻塞
是 TCP 协议固有的,所以 HTTP/2 即使设计出再多的 花样
也无法解决。
Google 在推 SPDY 的时候就已经意识到了这个问题,于是就又发明了一个新的 QUIC
协议,让 HTTP 跑在 QUIC 上而不是 TCP 上。
而这个 HTTP over QUIC
就是 HTTP 协议的下一个大版本,HTTP/3。它在 HTTP/2 的基础上又实现了质的飞跃,真正 完美
地解决了 队头阻塞
问题。
不过 HTTP/3 目前还处于草案阶段,正式发布前可能会有变动,所以今天我尽量不谈那些不稳定的细节。
这里先贴一下 HTTP/3 的协议栈图,让你对它有个大概的了解
QUIC 协议
从这张图里,你可以看到 HTTP/3 有一个关键的改变,那就是它把下层的 TCP 抽掉
了,换成了 UDP。因为 UDP 是无序的,包之间没有依赖关系,所以就从根本上解决了 队头阻塞
。
你一定知道,UDP 是一个简单、不可靠的传输协议,只是对 IP 协议的一层很薄的包装,和 TCP 相比,它实际应用的较少。
不过正是因为它简单,不需要建连和断连,通信成本低,也就非常灵活、高效, 可塑性
很强。
所以,QUIC 就选定了 UDP,在它之上把 TCP 的那一套连接管理、拥塞窗口、流量控制等 搬
了过来, 去其糟粕,取其精华
,打造出了一个全新的可靠传输协议,可以认为是 新时代的 TCP
。
QUIC 最早是由 Google 发明的,被称为 gQUIC。而当前正在由 IETF 标准化的 QUIC 被称为 iQUIC。两者的差异非常大,甚至比当年的 SPDY 与 HTTP/2 的差异还要大。
gQUIC 混合了 UDP、TLS、HTTP,是一个应用层的协议。而 IETF 则对 gQUIC 做了 清理
,把应用部分分离出来,形成了 HTTP/3,原来的 UDP 部分 下放
到了传输层,所以 iQUIC 有时候也叫 QUIC-transport
。
接下来要说的 QUIC 都是指 iQUIC,要记住,它与早期的 gQUIC 不同,是一个传输层的协议,和 TCP 是平级的。
QUIC 的特点
QUIC 基于 UDP,而 UDP 是 无连接
的,根本就不需要 握手
和 挥手
,所以天生就要比 TCP 快。
就像 TCP 在 IP 的基础上实现了可靠传输一样,QUIC 也基于 UDP 实现了可靠传输,保证数据一定能够抵达目的地。它还引入了类似 HTTP/2 的 流
和 多路复用
,单个 流
是有序的,可能会因为丢包而阻塞,但其他 流
不会受到影响。
为了防止网络上的中间设备(Middle Box)识别协议的细节,QUIC 全面采用加密通信,可以很好地抵御窜改和 协议僵化
(ossification)。
而且,因为 TLS1.3 已经在去年(2018)正式发布,所以 QUIC 就直接应用了 TLS1.3,顺便也就获得了 0-RTT、1-RTT 连接的好处。
但 QUIC 并不是建立在 TLS 之上,而是内部 包含
了 TLS。它使用自己的帧 接管
了 TLS 里的 记录
,握手消息、警报消息都不使用 TLS 记录,直接封装成 QUIC 的帧发送,省掉了一次开销。
QUIC 内部细节
由于 QUIC 在协议栈里比较偏底层,所以我只简略介绍两个内部的关键知识点。
QUIC 的基本数据传输单位是包(packet)和帧(frame),一个包由多个帧组成,包面向的是 连接
,帧面向的是 流
。
QUIC 使用不透明的 连接 ID
来标记通信的两个端点,客户端和服务器可以自行选择一组 ID 来标记自己,这样就解除了 TCP 里连接对 IP 地址 + 端口
(即常说的四元组)的强绑定,支持 连接迁移
(Connection Migration)
比如你下班回家,手机会自动由 4G 切换到 WiFi。这时 IP 地址会发生变化,TCP 就必须重新建立连接。而 QUIC 连接里的两端连接 ID 不会变,所以连接在 逻辑上
没有中断,它就可以在新的 IP 地址上继续使用之前的连接,消除重连的成本,实现连接的无缝迁移。
QUIC 的帧里有多种类型,PING、ACK 等帧用于管理连接,而 STREAM 帧专门用来实现流。
QUIC 里的流与 HTTP/2 的流非常相似,也是帧的序列,你可以对比着来理解。但 HTTP/2 里的流都是双向的,而 QUIC 则分为双向流和单向流。
QUIC 帧普遍采用变长编码,最少只要 1 个字节,最多有 8 个字节。流 ID 的最大可用位数是 62,数量上比 HTTP/2 的 2^31 大大增加。
流 ID 还保留了最低两位用作标志,第 1 位标记流的发起者,0 表示客户端,1 表示服务器;第 2 位标记流的方向,0 表示双向流,1 表示单向流。
所以 QUIC 流 ID 的奇偶性质和 HTTP/2 刚好相反,客户端的 ID 是偶数,从 0 开始计数。
HTTP/3 协议
了解了 QUIC 之后,再来看 HTTP/3 就容易多了。
因为 QUIC 本身就已经支持了加密、流和多路复用,所以 HTTP/3 的工作减轻了很多,把流控制都交给 QUIC 去做。调用的不再是 TLS 的安全接口,也不是 Socket API,而是专门的 QUIC 函数。不过这个 QUIC 函数
还没有形成标准,必须要绑定到某一个具体的实现库。
HTTP/3 里仍然使用流来发送 请求 - 响应
,但它自身不需要像 HTTP/2 那样再去定义流,而是直接使用 QUIC 的流,相当于做了一个 概念映射
。
HTTP/3 里的 双向流
可以完全对应到 HTTP/2 的流,而 单向流
在 HTTP/3 里用来实现控制和推送,近似地对应 HTTP/2 的 0 号流。
由于流管理被 下放
到了 QUIC,所以 HTTP/3 里帧的结构也变简单了。
帧头只有两个字段:类型和长度,而且同样都采用变长编码,最小只需要两个字节。
HTTP/3 里的帧仍然分成数据帧和控制帧两类,HEADERS 帧和 DATA 帧传输数据,但其他一些帧因为在下层的 QUIC 里有了替代,所以在 HTTP/3 里就都消失了,比如 RST_STREAM、WINDOW_UPDATE、PING 等。
头部压缩算法在 HTTP/3 里升级成了 QPACK
,使用方式上也做了改变。虽然也分成静态表和动态表,但在流上发送 HEADERS 帧时不能更新字段,只能引用,索引表的更新需要在专门的单向流上发送指令来管理,解决了 HPACK 的 队头阻塞
问题。
另外,QPACK 的字典也做了优化,静态表由之前的 61 个增加到了 98 个,而且序号从 0 开始,也就是说 :authority
的编号是 0。
HTTP/3 服务发现
讲了这么多,不知道你注意到了没有:HTTP/3 没有指定默认的端口号,也就是说不一定非要在 UDP 的 80 或者 443 上提供 HTTP/3 服务。
那么,该怎么 发现
HTTP/3 呢?
这就要用到 HTTP/2 里的 扩展帧
了。浏览器需要先用 HTTP/2 协议连接服务器,然后服务器可以在启动 HTTP/2 连接后发送一个 Alt-Svc
帧,包含一个 h3=host:port
的字符串,告诉浏览器在另一个端点上提供等价的 HTTP/3 服务。
浏览器收到 Alt-Svc
帧,会使用 QUIC 异步连接指定的端口,如果连接成功,就会断开 HTTP/2 连接,改用新的 HTTP/3 收发数据。
小结
HTTP/3 综合了我们之前讲的所有技术(HTTP/1、SSL/TLS、HTTP/2),包含知识点很多,比如队头阻塞、0-RTT 握手、虚拟的
流
、多路复用,算得上是集大成之作
,需要多下些功夫好好体会。
- HTTP/3 基于 QUIC 协议,完全解决了
队头阻塞
问题,弱网环境下的表现会优于 HTTP/2; - QUIC 是一个新的传输层协议,建立在 UDP 之上,实现了可靠传输;
- QUIC 内含了 TLS1.3,只能加密通信,支持 0-RTT 快速建连;
- QUIC 的连接使用
不透明
的连接 ID,不绑定在IP 地址 + 端口
上,支持连接迁移
; - QUIC 的流与 HTTP/2 的流很相似,但分为双向流和单向流;
- HTTP/3 没有指定默认端口号,需要用 HTTP/2 的扩展帧
Alt-Svc
来发现
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