ES6 Math 相关函数介绍
1. Math.trunc()
用于去除一个数的小数部分,返回整数部分 .
对于非数值,Math.trunc 内部使用 Number 方法将其先转为数值。
对于空值和无法截取整数的值,返回 NaN 。
2. Math.sign()
判断一个数到底是正数、负数、还是零。 对于非数值,会先将其转换为数值。
- 参数为正数,返回+1;
- 参数为负数,返回-1;
- 参数为 0,返回 0;
- 参数为-0,返回-0;
- 其他值,返回 NaN。
3. Math.cbrt()
用于计算一个数的立方根 .
对于非数值,Math.cbrt 方法内部也是先使用 Number 方法将其转为数值
4. Math.clz32()
将参数转为 32 位无符号整数的形式,然后返回这个 32 位值里面有多少个前导 0
对于小数,Math.clz32 方法只考虑整数部分
对于空值或其他类型的值,Math.clz32 方法会将它们先转为数值,然后再计算
Math.clz32(0) // 32
Math.clz32(1) // 31
Math.clz32(1000) // 22
Math.clz32(0b01000000000000000000000000000000) // 1
Math.clz32(0b00100000000000000000000000000000) // 2
// 左移运算符(<<)与 Math.clz32 方法直接相关
Math.clz32(0) // 32
Math.clz32(1) // 31
Math.clz32(1 << 1) // 30
Math.clz32(1 << 2) // 29
Math.clz32(1 << 29) // 2
5. Math.imul()
返回两个数以 32 位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个 32 位的带符号整数
6. Math.fround()
返回一个数的 32 位单精度浮点数形式
- 对于 NaN 和 Infinity,此方法返回原值。对于其它类型的非数值,Math.fround 方法会先将其转为数值,再返回单精度浮点数
- 对于 32 位单精度格式来说,数值精度是 24 个二进制位(1 位隐藏位与 23 位有效位),所以对于 -224 至 224 之间的整数(不含两个端点),返回结果与参数本身一致。
- 主要作用,是将 64 位双精度浮点数转为 32 位单精度浮点数。如果小数的精度超过 24 个二进制位,返回值就会不同于原值,否则返回值不变(即与 64 位双精度值一致)
// 未丢失有效精度
Math.fround(1.125) // 1.125
Math.fround(7.25) // 7.25
// 丢失精度
Math.fround(0.3) // 0.30000001192092896
Math.fround(0.7) // 0.699999988079071
Math.fround(1.0000000123) // 1
7. Math.hypot()
返回所有参数的平方和的平方根
如果参数不是数值,Math.hypot 方法会将其转为数值。只要有一个参数无法转为数值,就会返回 NaN
8. Math.expm1(x)
返回 e^x - 1,即 Math.exp(x) - 1
9. Math.log1p(x)
返回 1 + x 的自然对数,即 Math.log(1 + x)。如果 x 小于-1,返回 NaN
10.Math.log10(x)
返回以 10 为底的 x 的对数。如果 x 小于 0,则返回 NaN
11. Math.log2(x)
返回以 2 为底的 x 的对数。如果 x 小于 0,则返回 NaN
12. 双曲函数方法
- Math.sinh(x) 返回 x 的双曲正弦
- Math.cosh(x) 返回 x 的双曲余弦
- Math.tanh(x) 返回 x 的双曲正切
- Math.asinh(x) 返回 x 的反双曲正弦
- Math.acosh(x) 返回 x 的反双曲余弦
- Math.atanh(x) 返回 x 的反双曲正切
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