第202题:如何解决移动端 Retina 屏 1px 像素问题 ?
retina 屏幕下下 1 个 CSS 像素对应 2 个物理像素(多数情况下是 2 个), 线条这看起来就比较粗,那有没有什么办法能解决这个问题呢?
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
retina 屏幕下下 1 个 CSS 像素对应 2 个物理像素(多数情况下是 2 个), 线条这看起来就比较粗,那有没有什么办法能解决这个问题呢?
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
接受
或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
发布评论
评论(1)
什么导致了 1px 问题?
在移动端 Web 开发中,UI 设计稿中设置边框为 1 像素,前端在开发过程中如果出现
border:1px
,测试会发现在 Retina 屏机型中,1px 会比较粗,即是较经典的移动端 1px 像素问题。以 iphone6 为例,iphone6 的屏幕宽度为 375px ,设计师做的视觉稿一般是750px ,也就是 2x ,这个时候设计师在视觉稿上画了 1px 的边框,于是你就写了
border:1px
,so...1px边框问题产生了。对设计师来说它的
1px
是相对于750px
的(物理像素),对你来说你的1px
是相对于375px
的(css像素),实际上你应该是border:0.5px
。如何解决?