面向对象编程中类的概念是什么?

发布于 2024-10-29 02:10:02 字数 970 浏览 12 评论 0

虽然 JavaScript 中有类的概念,但是可能大多数 JavaScript 程序员并不是非常熟悉类,这里对类相关的概念做一个简单的介绍。

  • 类 (Class):一种面向对象计算机编程语言的构造,是创建对象的蓝图,描述了所创建的对象共同的属性和方法。
  • 对象 (Object):类的实例,通过 new 创建
  • 面向对象 (OOP) 的三大特性:封装、继承、多态
  • 封装 (Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据
  • 继承 (Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还可以扩展自有的功能特性
  • 多态 (Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。比如 CatDog 都继承自 Animal ,但是分别实现了自己的 eat() 方法。此时针对某一个实例,我们无需了解它是 Cat 还是 Dog ,就可以直接调用 eat() 方法,程序会自动判断出来应该如何执行 eat()
  • 存取器(getter & setter):用于属性的读取和赋值
  • 修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如 public 表示公有属性或方法
  • 抽象类(Abstract Class):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现
  • 接口(Interfaces):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口。

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