创建常驻线程

发布于 2024-07-23 15:37:28 字数 1812 浏览 14 评论 0

当前环境: Xcode10.0 Swift4.2 iOS SDK 12.1

这里需要注意的是,子线程中,如果通过 GetCurrentRunLoop 方法创建 RunLoop 后,一定要给 RunLoop 添加 Timer/Source/Observer ​,否则 RunLoop 会自动退出。

具体要参考:深入理解 RunLoop

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // 开启 RunLoop 保活线程
        let thread = Thread(target: self, selector: #selector(lanchRunloop), object: nil)
        thread.start()
        // 再次调用还能执行任务在这个线程
        perform(#selector(foo), on: thread, with: nil, waitUntilDone: false)

        // 不开启 RunLoop 线程执行完就退出
        let thread1 = Thread(target: self, selector: #selector(unlanchRunloop), object: nil)
        thread1.start()
        // 再次调用 无法执行 因为子线程默认不会创建 RunLoop 所以执行完就会退出。
        perform(#selector(foo1), on: thread1, with: nil, waitUntilDone: false)

    }

    @objc internal func unlanchRunloop() {
        print("unlanchRunloop")
    }

    @objc internal func lanchRunloop() {
        autoreleasepool {
            print("lanchRunloop")
            let currentThread: Thread = Thread.current
            currentThread.name = "常驻线程"
            let currentRunLoop: RunLoop = RunLoop.current
            // 这里不一定非要 add NSMachPort
            // 只要是 Timer Observer Source(MachPort) 添加到一种 Mode 下都可以
            // 如果不添加 Timer Observer Source 那么 RunLoop 会自动退出,
            // 具体可以看 RunLoop 源代码
            currentRunLoop.add(NSMachPort(), forMode: .common)
            currentRunLoop.run()
        }
    }

    @objc func foo() {
        print("foo!")
    }

    @objc func foo1() {
        print("foo1!")
    }

}

Demo: https://github.com/zColdWater/KeepThreadActive

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