用 D3.js 十分钟实现字符跳动效果
该效果基于 D3.js,主要使用到了 d3-selection 。
效果图
Step1 首先代码会随机生成一个字符串,该字符以绿色进入画面。
Step2 接下来,代码随机生成一个新字符串,新生成的字符串会和原始字符串进行对比:
2.1 新字符串和原始字符串中相同的字母,会变成黑色保留在屏幕上
2.2 原始字符串中有,而新字符串中没有的字母,会变成红色,被移除屏幕
2.3 新字符串中有,而原始字符串中没有的字母,会变成绿色,被添加到屏幕
代码实现
1. 字符切换
第一步要完成的效果是:
- 完成基本字符切换
- 进入时为 绿色 , 不变时为 黑色
- 被移除的字符直接被从界面中移除
先上代码, 点我运行
<script>
var alphabet = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz".split("");
var svg = d3.select("svg"),
width = +svg.attr("width"),
height = +svg.attr("height"),
g = svg.append("g").attr("transform", "translate(32," + (height / 2) + ")");
function update(data) {
// DATA JOIN
// Join new data with old elements, if any.
var text = g.selectAll("text")
.data(data);
// UPDATE
// Update old elements as needed.
text.attr("class", "update");
// ENTER
// Create new elements as needed.
//
// ENTER + UPDATE
// After merging the entered elements with the update selection,
// apply operations to both.
text.enter().append("text")
.attr("class", "enter")
.attr("x", function(d, i) { return i * 32; })
.attr("dy", ".35em")
.merge(text)
.text(function(d) { return d; });
// EXIT
// Remove old elements as needed.
text.exit().remove();
}
// The initial display.
update(alphabet);
// Grab a random sample of letters from the alphabet, in alphabetical order.
d3.interval(function() {
update(d3.shuffle(alphabet)
.slice(0, Math.floor(Math.random() * 26))
.sort());
}, 1500);
</script>
代码不长,接下来一步步分析代码逻辑:
首先,获取 svg 的宽高信息. 并创建一个 元素用来承接接下来要创建的字符( 元素)
var svg = d3.select("svg"),
width = +svg.attr("width"),
height = +svg.attr("height"),
g = svg.append("g").attr("transform", "translate(32," + (height / 2) + ")");
在 update()
方法中,我们传进来一个字符串 data ** (data 由 26 个字母中随机选出一些组成). 首先我们选中所有的 text 元素并将其和 data** 进行绑定:
var text = g.selectAll("text")
.data(data);
然后我们处理 enter 集合 (也就是新加入的字符), 为每一个新字符添加一个 text 元素,并为其添加 class 属性,使用 index 为其计算出横纵坐标:
text.enter().append("text") // 添加 svg text 元素
.attr("class", "enter") // 添加 class 属性 (绿色)
.attr("x", function(d, i) { return i * 32; }) // 按每个字符 32 像素,为其计算 x 坐标
.attr("dy", ".35em") // 设置 y 轴偏移量
接下来同时处理 enter 和 update 集合,将字符数据填入 text 元素中:
.merge(text)
.text(function(d) { return d; });
最后处理 exit 集合,我们暂时直接将其从屏幕中移除:
text.exit().remove();
我们用 d3.interval(callback, timeInterval)
定时调用 update()
来实现字符刷新. 现在我们就得到了下面的效果:
2. 为字符设定 key 值
如果你观察仔细的话,你可能已经发现第一步实现的效果中: 新加的字符总是出现在最后. 这显然不是我们想要的效果,新加的字符出现的位置应该是随机的. 那么出现现在这个效果的原因是什么呢?
答案在于我们在绑定字符数据时: data(data)
并没有指定 data 的 key 值,那么 d3 会默认使用 index 作为 key, 这样就是为什么新增加的字符总是出现在最后面。
所以我们为字符加入 key 值的 accessor :
var text = g.selectAll("text")
.data(data, function(d) { return d; });
现在 key 值绑定好后,已经存在的字符在 update 时 text 已经不会再改变,但是坐标需要重新计算,所以我们做以下改动:
text.enter().append("text")
.attr("class", "enter")
.attr("dy", ".35em")
.text(function(d) { return d; }) // 将 text 赋值移动到 enter 中
.merge(text)
.attr("x", function(d, i) { return i * 32; }); // 将坐标计算移动到 merge 后 (enter & update)
现在我们的代码长这样, 点我在线运行 :
<script>
var alphabet = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz".split("");
var svg = d3.select("svg"),
width = +svg.attr("width"),
height = +svg.attr("height"),
g = svg.append("g").attr("transform", "translate(32," + (height / 2) + ")");
function update(data) {
// DATA JOIN
// Join new data with old elements, if any.
var text = g.selectAll("text")
.data(data, function(d) { return d; });
// UPDATE
// Update old elements as needed.
text.attr("class", "update");
// ENTER
// Create new elements as needed.
//
// ENTER + UPDATE
// After merging the entered elements with the update selection,
// apply operations to both.
text.enter().append("text")
.attr("class", "enter")
.attr("dy", ".35em")
.text(function(d) { return d; })
.merge(text)
.attr("x", function(d, i) { return i * 32; });
// EXIT
// Remove old elements as needed.
text.exit().remove();
}
// The initial display.
update(alphabet);
// Grab a random sample of letters from the alphabet, in alphabetical order.
d3.interval(function() {
update(d3.shuffle(alphabet)
.slice(0, Math.floor(Math.random() * 26))
.sort());
}, 1500);
</script>
现在我们得到的效果:
3.添加动画
动画能让我们更好的观察元素的变化过程和状态,给不同状态的元素赋予不同的动画可以更直观的展示我们的数据。
现在我们给字符的变化增加动画效果,并把字符移除时的颜色变化补上。
首先我们定义一个 transition 变量,并设置其动画间隔为 750
var t = d3.transition()
.duration(750);
在 D3 中使用动画非常简单,在动画前指定元素的一些属性,调用动画,再指定动画后的一些属性. D3 会自动根据插值器生成动画。
下面的代码对于离开界面的字符(exit selection) 进行了处理:
text.exit()
.attr("class", "exit") // 动画前,设置 class 属性,字体变红
.transition(t) // 设置动画
.attr("y", 60) // 设置 y 坐标,使元素向下离开界面 (y: 0 => 60)
.style("fill-opacity", 1e-6) // 设置透明度,使元素渐变消失 (opacity: 1 => 0)
.remove(); // 最后将其移出界面
同样的,我们对 enter 和 update selection 进行处理:
// UPDATE old elements present in new data.
text.attr("class", "update")
.attr("y", 0)
.style("fill-opacity", 1)
.transition(t)
.attr("x", function(d, i) { return i * 32; });
// ENTER new elements present in new data.
text.enter().append("text")
.attr("class", "enter")
.attr("dy", ".35em")
.attr("y", -60)
.attr("x", function(d, i) { return i * 32; })
.style("fill-opacity", 1e-6)
.text(function(d) { return d; })
.transition(t)
.attr("y", 0)
.style("fill-opacity", 1);
最终我们的代码长这样, 点我运行
<script>
var alphabet = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz".split("");
var svg = d3.select("svg"),
width = +svg.attr("width"),
height = +svg.attr("height"),
g = svg.append("g").attr("transform", "translate(32," + (height / 2) + ")");
function update(data) {
var t = d3.transition()
.duration(750);
// JOIN new data with old elements.
var text = g.selectAll("text")
.data(data, function(d) { return d; });
// EXIT old elements not present in new data.
text.exit()
.attr("class", "exit")
.transition(t)
.attr("y", 60)
.style("fill-opacity", 1e-6)
.remove();
// UPDATE old elements present in new data.
text.attr("class", "update")
.attr("y", 0)
.style("fill-opacity", 1)
.transition(t)
.attr("x", function(d, i) { return i * 32; });
// ENTER new elements present in new data.
text.enter().append("text")
.attr("class", "enter")
.attr("dy", ".35em")
.attr("y", -60)
.attr("x", function(d, i) { return i * 32; })
.style("fill-opacity", 1e-6)
.text(function(d) { return d; })
.transition(t)
.attr("y", 0)
.style("fill-opacity", 1);
}
// The initial display.
update(alphabet);
// Grab a random sample of letters from the alphabet, in alphabetical order.
d3.interval(function() {
update(d3.shuffle(alphabet)
.slice(0, Math.floor(Math.random() * 26))
.sort());
}, 1500);
</script>
最终效果:
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