TypeScript 基础及结合 React 实践

发布于 2024-09-30 18:04:06 字数 38907 浏览 7 评论 0

第一部分 Typescript 基础

一、typescript 安装

npm i typescript -g

全局安装完成后,我们新建一个 hello.tsts 文件

// hello.ts 内容
let a = "poet"

接下来我们在命令行输入 tsc hello.ts 来编译这个 ts 文件,然后会在同级目录生成一个编译好了的 hello.js 文件

// hello.js 内容
var = "poet"

那么我们每次都要输 tsc hello.ts 命令来编译,这样很麻烦,能否让它自动编译?答案是可以的,使用 vscode 来开发,需要配置一下 vscode 就可以。

首先我们在命令行执行 tsc --init 来生成配置文件,然后我们在目录下看到生成了一个 tsconfig.json 文件

这个 json 文件里有很多选项

  • target 是选择编译到什么语法
  • module 则是模块类型
  • outDir 则是输出目录,可以指定这个参数到指定目录

更多细节 https://zhongsp.gitbooks.io/typescript-handbook/content/doc/handbook/tsconfig.json.html

接下来我们需要开启监控了,在 vscode 任务栏中

Typescript 在线编辑器

建议使用在线编辑器练习 http://www.typescriptlang.org/play/index.html

二、数据类型

js 是弱类型语言,强弱类语言有什么区别呢? typescript 最大的优点就是类型检查,可以帮你检查你定义的类型和赋值的类型。

2.1 布尔类型 boolean

// 在 js 中,定义 isFlag 为 true,为布尔类型 boolean
let isFlag = true;
// 但是我们也可以重新给它赋值为字符串
isFlag = "hello swr";

// 在 ts 中,定义 isFlag 为 true,为布尔类型 boolean
// 在变量名后加冒号和类型,如  :boolean
let isFlag:boolean = true
// 重新赋值到字符串类型会报错
isFlag = "hello swr" 

// 在 java 中,一般是这样定义,要写变量名也要写类型名
// int a = 10; 
// string name = "poetries"

2.2 数字类型 number

let age:number = 28;
age = 29;

2.3 字符串类型 string

let name:string = "poetries"
name = "iamswr"

以上 booleannumberstring 类型有个共性,就是可以通过 typeof 来获取到是什么类型,是基本数据类型

那么复杂的数据类型是怎么处理的呢?

2.4 数组 Array

// 数组
// 这是一个字符串数组,只能往里面放字符串,写别的类型会报错
let persion:string[] = ['poetries', 'jing']
// 另一个写法 
let persions:Array<string> = ['poetries', 'jing']

// 如果数组里放对象呢
let persionObject:Array<object> = [{name:'poetries',age:22}]
let persionObjects:object[] = [{name:'poetries',age:22}]

// 在数组中放 string、number、boolean、object
let arr:Array<number|object|string|boolean> = [22, 'test', true, {name:'poetries'}]

// 数组中放什么都可以
let arrAny:Array<any> = ['test',12,false]

2.5 元组类型 tuple

  • 什么是元组类型?其实元组是数组的一种。
  • 有点类似解构赋值,但是又不完全是解构赋值,比如元组类型必须一一对应上
  • 元组类型是一个不可变的数组,长度、类型是不可变的
// 元组类型 tuple
// 什么是元组类型?其实元组是数组的一种
let per :[string,number,object] = ['poetries',22,{love: 'coding'}]

2.6 枚举类型 enum

什么是枚举?枚举有点类似一一列举,一个一个数出来。一般用于值是某几个固定的值

// 枚举类型 enum

enum sex {
    BOY='男孩',
    GIRL='女孩'
}
console.log(sex)
// 转化为 es5 语法
// 我们顺便看看实现的原理

var sex;
(function (sex) {
// 首先这里是一个自执行函数
// 并且把 sex 定义为对象,传参进给自执行函数
// 然后给 sex 对象添加属性并且赋值
    sex["BOY"] = "\u7537\u5B69";
    sex["GIRL"] = "\u5973\u5B69";
})(sex || (sex = {}));
console.log(sex);

比如我们实际项目中,特别是商城类,订单会存在很多状态流转,那么非常适合用枚举

enum orderStatus {
    WAIT_FOR_PAY = "待支付",
    UNDELIVERED = "完成支付,待发货",
    DELIVERED = "已发货",
    COMPLETED = "已确认收货"
}

到这里,我们会有一个疑虑,为什么我们不这样写呢?

let orderStatus2 = {
    WAIT_FOR_PAY : "待支付",
    ...
}

如果我们直接写对象的键值对方式,是可以在外部修改这个值的,而我们通过 enum 则不能修改定义好的值了

2.7 任意类型 any

any 有好处也有坏处,特别是前端,很多时候写类型的时候,几乎分不清楚类型,任意去写,写起来很爽,但是对于后续的重构、迭代等是非常不友好的,会暴露出很多问题,某种程度来说, any 类型就是放弃了类型检查了

比如我们有这样一个场景,就是需要获取某一个 dom 节点

let btn = document.getElementById('btn');
btn.style.color = "blue";

此时我们发现在 ts 中会报错

  • 因为我们取这个 dom 节点,有可能取到,也有可能没取到,当没取到的时候,相当于是 null ,是没有 style 这个属性的。
  • 那么我们可以给它添加一个类型为 any
// 添加一个 any 类型,此时就不会报错了,但是也相当于放弃了类型检查了
let btn:any = document.getElementById('btn');
btn.style.color = "blue";
// 可以赋值任何类型的值
// 跟以前我们 var let 声明的一模一样的
let person:any = "poetries"
person = 22

2.8 null undefined 类型

// (string | number | null | undefined) 相当于这几种类型
// 是 string 或 number 或 null 或 undefined

let str:(string | number | null | undefined)

str = 'poetries'
str = 28
str = null 
str = undefined

2.9 void 类型

void 表示没有任何类型,一般是定义函数没有返回值

// void 不能再函数里写 return
// 怎么理解叫没有返回值呢?此时我们给函数 return 一个值
function say(name:string):void{
    console.log('hello:', name)
    // return "ok" 会报错
    return undefined;
    return //不会报错
}
say('poetries')

// 返回一个字符串类型
function say1(name:string):string {
    return 'ok'
}

2.10 never 类型

这个用得很少,一般是用于抛出异常

function error(message:string):never {
    throw new Error(message)
}
error('errorMsg')

2.11 我们要搞明白 any、never、void

  • any 是任意的值
  • void 是不能有任何值
  • never 永远不会有返回值

any 比较好理解,就是任何值都可以

let str:any = "hello poetries"
str = 28
str = true

void 不能有任何值(返回值)

function say():void {
  
}

never 则不好理解,什么叫永远不会有返回值?

// 除了上面举例的抛出异常以外,我们看一下这个例子
// 这个 loop 函数,一旦开始执行,就永远不会结束
// 可以看出在 while 中,是死循环,永远都不会有返回值,包括 undefined

function loop():never {
    while(true){
        console.log("陷入死循环啦")
    }
}

loop()

// 包括比如 JSON.parse 也是使用这种 never | any
function parse(str:string):(never | any){
    return JSON.parse(str)
}
// 首先在正常情况下,我们传一个 JSON 格式的字符串,是可以正常得到一个 JSON 对象的
let json = parse('{"name":"poetries"}')
// 但是有时候,传进去的不一定是 JSON 格式的字符串,那么就会抛出异常
// 此时就需要 never 了
let json = parse("iamswr")

也就是说,当一个函数执行的时候,被抛出异常打断了,导致没有返回值或者该函数是一个死循环,永远没有返回值,这样叫做永远不会有返回值。

实际开发中,是 never 和联合类型来一起用,比如

function say():(never | string) {
  return "ok"
}

三、函数

3.1 函数定义

function sayHello(name:string):void {
    
}

3.2 函数参数处理

// 函数是这样定义的
// 形参和实参一一对应,完全一样
function sayHello(name:string,age:number):void {
    console.log('hello', name, age)
}
sayHello('poetries',22)

// 形参和实参要完全一样,如想不一样,则需要配置可选参数,可选参数放在后面
// 可选参数,用 ? 处理,只能放在后面
function sayHelloToYou(name:string,age?:number):void {
    console.log('hello', name, age)
}
sayHelloToYou('poetries')

// 那么如何设置默认参数呢?

function ajax(url:string,method:string = 'GET') {
    console.log(url, method)
}

// 那么如何设置剩余参数呢?可以利用扩展运算符

function sum(...args:Array<number>):number {
    return eval(args.join("+"))
}
let total:number = sum(1,2,3,4,5)
console.log(total)

3.3 函数重载

// 那么如何实现函数重载呢?函数重载是 java 中非常有名的,在 java 中函数的重载,是指两个或者两个以上的同名函数,参数的个数和类型不一样

// 比如我们现在有两个同名函数
// function eating(name:string) {
    
// }
// function eating(name:string,age:number) {
    
// }
// 那么我想达到一个效果
// 当我传参数 name 时,执行 name:string 这个函数
// 当我传参数 name 和 age 时,执行 name:string,age:number 这个函数
// 此时该怎么办?

// 接下来看一下 typescript 中的函数重载

// 首先声明两个函数名一样的函数
function eating(name: string):void;
function eating(name: number):void;

function eating(name:any): void {
    console.log(name)
}

eating("hello poetries")
eating(22)

// 在 typescript 中主要体现是同一个同名函数提供多个函数类型定义,函数实际上就只有一个,就是拥有函数体那个,如果想根据传入值类型的不一样执行不同逻辑,则需要在这个函数里面进行一个类型判断。

// 那么这个函数重载有什么作用呢?其实在 ts 中,函数重载只是用来限制参数的个数和类型,用来检查类型的,而且重载不能拆开几个函数,这一点和 java 的处理是不一样的,需要注意。

四、类

4.1 定义一个类

如何定义一个类?

// ts 写法
// 跟 es6 非常像 没有太大区别
class Persion {
    // 这里声明的变量 是实例上的属性
    name: string;
    age:number;

    constructor(name: string, age: number){
        // this.name 和 this.age 必须先在前面声明好类型
        // name: string
        // age: number
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    // 原型方法
    say():string {
        return 'hello poetries'
    }
}

let p = new Persion('poetries', 22)
// 那么转为 es5 呢?

var Persion = /** @class */ (function () {
    function Persion(name, age) {
        // this.name 和 this.age 必须先在前面声明好类型
        // name: string
        // age: number
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    // 原型方法
    Persion.prototype.say = function () {
        return 'hello poetries';
    };
    return Persion;
}());
var p = new Persion('poetries', 22);

4.2 类的继承

// 和 es6 也是差不多
class Parent {
    name: string;
    age: number;
    constructor(name:string, age: number){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    say():string{
        return 'hello poetries'
    }
}

class Child extends Parent {
    childName: string;
    constructor(name: string,age:number,childName:string) {
        super(name,age)
        this.childName = childName
    }
    childSay():string {
        return this.childName
    }
}
let child = new Child('poetries', 22, '静观流叶')
console.log(child)

4.3 类的修饰符

  • public 公开的,可以供自己、子类以及其它类访问
  • protected 受保护的,可以供自己、子类访问,但是其他就访问不了
  • private 私有的,只有自己访问,而子类、其他都访问不了
class Parents {
    public name:string;
    protected age:number;
    private money:number;

   // 简写
   // constructor(public name:string,protected age:number,private money:number)

   constructor(name: string, age:number,money:number) {
       this.name = name;
       this.age = age;
       this.money = money;
   }
   getName():string {
       return this.name
   }
   getAge():number{
       return this.age
   }
   getMoney():number{
       return this.money
   }
}
let pare = new Parents('poetries', 22, 3000)
console.log(pare.name)
// console.log(pare.age)  报错
// console.log(pare.money) 报错

4.4 静态属性、静态方法

es6 差不多

class Person2 {
    // 类的静态属性
    static name1 = 'poetries'

    // 类的静态方法
    static say() {
        console.log('hello poetries')
    }
}
let per2 = new Person2()
Person2.say() // hello poetries
// per2.say() 报错

4.5 抽象类

  • 抽象类和方法,有点类似抽取共性出来,但是又不是具体化,比如说,世界上的动物都需要吃东西,那么会把吃东西这个行为,抽象出来
  • 如果子类继承的是一个抽象类,子类必须实现父类里的抽象方法,不然的话不能实例化,会报错
/ 关键字 abstract 抽象
// 定义抽象类

abstract class Animal {
    // 实际上是使用了 public 修饰符
    // 如果添加 private 修饰符会报错
    abstract eat():void;
}

// 需要注意的是这个 Animal 是不能实例化的
// let animal = new Animal() // 报错

// // 抽象类的抽象方法,意思就是,需要在继承这个抽象类的子类中
// 实现这个抽象方法,不然会报错
// 报错,因为在子类中没有实现 eat 抽象方法
// class Person4 extends Animal{
//     test(){
//         console.log("吃米饭")
//     }
// }

// Dog 类继承 Animal 类后并且实现了抽象方法 eat,所以不会报错
class Dog extends Animal{
    eat(){
        console.log("吃骨头")
    }
}

五、接口

这里的接口,主要是一种规范,规范某些类必须遵守规范,和抽象类有点类似,但是不局限于类,还有属性、函数等

5.1 接口规范对象

//假设我们需要获取用户信息
// 我们通过这样的方式 规范必须传 name 和 age 的值
function getUserInfo(user:{name:string,age:number}) {
    console.log(user.name,user.age)
}
getUserInfo({name: 'poetries', age: 22})

// 这样看挺完美的, 那么问题就出现了,如果我另外还有一个方法,也是需要这个规范呢?

function getUserInfo1(user:{name:string,age:number}){
    console.log(`${user.name} ${user.age}`)
}
function getInfo(user:{name:string,age:number}){
    console.log(`${user.name} ${user.age}`)
}
getUserInfo1({name:"poetries",age:22})
getInfo({name:"poetries",age:22})

// 可以看出,函数 getUserInfo 和 getInfo 都遵循同一个规范,那么我们有办法对这个规范复用吗?

// 首先把需要复用的规范,写到接口 关键字 interface
interface infoInterface {
    name: string,
    age: number;
}
// 然后把这个接口 替换到我们需要复用的地方
function getUserInfo2(user:infoInterface) {
    console.log(user.name,user.age)
}
function getInfo2(user:infoInterface) {
    console.log(user.name,user.age)
}

getUserInfo2({name:"poetries",age:22})
getInfo2({name:"poetries",age:22})

// 那么有些参数可传可不传,该怎么处理呢?

interface infoInterface2{
    name: string;
    age: number;
    city?:string;
}
function getUserInfo3(user:infoInterface2){
    console.log(`${user.name} ${user.age} ${user.city}`)
}
function getInfo3(user:infoInterface){
    console.log(`${user.name} ${user.age}`)
}
getUserInfo3({name:"poetries",age:22,city:"深圳"})
getInfo3({name:"iamswr",age:22})

5.2 接口规范函数

// 对一个函数的参数和返回值进行规范
interface mytotal {
    // 左侧是函数的参数,右侧是函数的返回类型
    (a:number,b:number):number;
}

let totalSum:mytotal = function(a:number,b:number):number {
    return a + b
}

console.log(totalSum(10, 20))

5.3 接口规范数组

interface userInterface {
    // index 为数组索引 类型是 number
    // 右边是数组里为字符串的数组成员
    [index: number]: string;
}
let arrTest: userInterface = ['poetries', '静观流叶']

console.log(arrTest)

5.4 接口规范类

这个比较重要,因为写 react 的时候会经常使用到类

// 首先实现一个接口
interface Animal2 {
    // 这个类必须有 name
    name:string;

    // 这个类必须有 eat 方法
    eat(any:string):void;
}

// 关键字 implements 实现
// 因为接口是抽象的,需要通过子类是实现它

class Person6 implements Animal2 {
    name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
    eat(any:string):void {
        console.log(`吃`+any)
    }
}

// 如果想遵循多个接口

interface Animal3 {
    name: string;
    eat(any: string):void;
}
// 新增一个接口
interface Animal4 {
    sleep():void;
}
// 可以在 implements 后面通过逗号添加和 java 一样
class Person7 implements Animal3,Animal4 {
    name: string;
    constructor(name:string){
        this.name = name;
    }
    eat(any:string) {
        console.log(`吃`+any)
    }
    sleep() {
        console.log('睡觉')
    }
}

5.5 接口继承接口

interface Animal5{
    name:string;
    eat(any:string):void;
}
// 像类一样 通过 extends 继承
interface Animal6 extends Animal5 {
    sleep():void;
}
// 因为 Animal6 类继承了 Animal5
// 所以这里遵循 Animal6 就相当于把 Animal5 也继承了

class Person8 implements Animal2 {
    name: string;
    constructor(name:string) {
        this.name = name;
    }
    eat(any:string):void{
        console.log(`吃${any}`)
    }
    sleep(){
        console.log('睡觉')
    }
}

六、泛型

6.1 函数的泛型

泛型可以支持不特定的数据类型,什么叫不特定呢?比如我们有一个方法,里面接收参数,但是参数类型我们是不知道,但是这个类型在方法里面很多地方会用到,参数和返回值要保持一致性

// 假设我们有一个需求,我们不知道函数接收什么类型的参数,也不知道返回值的类型
// 而我们又需要传进去的参数类型和返回值的类型保持一致,那么我们就需要用到泛型

// <T>的意思是泛型,即 generic type
// 可以看出 value 的类型也为 T,返回值的类型也为 T
function deal<T>(value:T):T{
    return value
}
// 下面的<string>、<number>实际上用的时候再传给上面的<T>
console.log(deal<string>("poetries"))
console.log(deal<number>(22))

实际上,泛型用得还是比较少,主要是看类的泛型是如何使用的

6.2 类的泛型

class MyMath<T> {
    // 定义一个私有属性

    private arr: T[] = []

    // 规定传参类型
    add(value: T) {
        this.arr.push(value)
    }
}
// 这里规定了类型为 number
// 相当于把 T 替换为 number

let mymath = new MyMath<number>()
mymath.add(1)
mymath.add(2)
mymath.add(3)

有了接口为什么还需要抽象类?

接口里面只能放定义,抽象类里面可以放普通类、普通类的方法、定义抽象的东西。

第二部分 结合 React 实践

一、环境配置

1.1 初始化项目

  • 生成一个目录 ts_react_demo ,输入 npm init -y 初始化项目
  • 然后在项目里我们需要一个 .gitignore 来忽略指定目录不传到 git
  • 进入 .gitignore 输入我们需要忽略的目录,一般是 node_modules
// .gitignore
node_modules

1.2 安装依赖

接下来我们准备下载相应的依赖包,这里需要了解一个概念,就是类型定义文件

1.2.1 类型定义文件

因为目前主流的第三方库都是以 javascript 编写的,如果用 typescript 开发,会导致在编译的时候会出现很多找不到类型的提示,那么如果让这些库也能在 ts 中使用呢?

  • 类型定义文件( *.d.ts ) 就是能够让编辑器或者插件来检测到第三方库中 js 的静态类型,这个文件是以 .d.ts 结尾- 比如说 react 的类型定义文件: https://github.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped/tree/master/types/react
  • typescript2.0 中,是使用 @type 来进行类型定义,当我们使用 @type 进行类型定义, typescript 会默认查看 ./node_modules/@types 文件夹,可以通过这样来安装这个库的定义库 npm install @types/react --save
1.2.2 相关依赖包

React 相关

- react // react 的核心文件
- @types/react // 声明文件
- react-dom // react dom 的操作包
- @types/react-dom 
- react-router-dom // react 路由包
- @types/react-router-dom
- react-redux
- @types/react-redux
- redux-thunk  // 中间件
- @types/redux-logger
- redux-logger // 中间件
- connected-react-router
## 执行安装依赖包

npm i react react-dom @types/react @types/react-dom react-router-dom @types/react-router-dom react-redux @types/react-redux redux-thunk redux-logger @types/redux-logger connected-react-router -S

webpack 相关

- webpack // webpack 的核心包
- webpack-cli // webapck 的工具包
- webpack-dev-server // webpack 的开发服务
- html-webpack-plugin // webpack 的插件,可以生成 index.html 文件
npm i webpack webpack-cli webpack-dev-server html-webpack-plugin -D

这里的 -D 相当于 --save-dev 的缩写,下载开发环境的依赖包

typescript 相关

- typescript // ts 的核心包
- ts-loader // 把 ts 编译成指定语法比如 es5 es6 等的工具,有了它,基本不需要 babel 了,因为它会把我们的代码编译成 es5
- source-map-loader // 用于开发环境中调试 ts 代码
npm i typescript ts-loader source-map-loader -D
  • 从上面可以看出,基本都是模块和声明文件都是一对对出现的,有一些不是一对对出现,就是因为都集成到一起去了
  • 声明文件可以在 node_modules/@types/xx/xx 中找到

1.3 Typescript config 配置

首先我们要生成一个 tsconfig.json 来告诉 ts-loader 怎样去编译这个 ts 代码

tsc --init

会在项目中生成了一个 tsconfig.json 文件,接下来进入这个文件,来修改相关配置

// tsconfig.json
{
  // 编译选项
  "compilerOptions": {
    "target": "es5", // 编译成 es5 语法
    "module": "commonjs", // 模块的类型
    "outDir": "./dist", // 编译后的文件目录
    "sourceMap": true, // 生成 sourceMap 方便我们在开发过程中调试
    "noImplicitAny": true, // 每个变量都要标明类型
    "jsx": "react", // jsx 的版本,使用这个就不需要额外使用 babel 了,会编译成 React.createElement
  },
  // 为了加快整个编译过程,我们指定相应的路径
  "include": [
    "./src/**/*"
  ]
}

1.4 webpack 配置

./src/ 下创建一个 index.html 文件,并且添加 <div id='app'></div> 标签

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <div id='app'></div>
</body>
</html>

./ 下创建一个 webpack 配置文件 webpack.config.js

// ./webpack.config.js
// 引入 webpack
const webpack = require("webpack");
// 引入 webpack 插件 生成 index.html 文件
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const path = require("path")

// 把模块导出
module.exports = {
  // 以前是 jsx,因为我们用 typescript 写,所以这里后缀是 tsx
  entry:"./src/index.tsx",
  // 指定模式为开发模式
  mode:"development",
  // 输出配置
  output:{
    // 输出目录为当前目录下的 dist 目录
    path:path.resolve(__dirname,'dist'),
    // 输出文件名
    filename:"index.js"
  },
  // 为了方便调试,还要配置一下调试工具
  devtool:"source-map",
  // 解析路径,查找模块的时候使用
  resolve:{
    // 一般写模块不会写后缀,在这里配置好相应的后缀,那么当我们不写后缀时,会按照这个后缀优先查找
    extensions:[".ts",'.tsx','.js','.json']
  },
  // 解析处理模块的转化
  module:{
    // 遵循的规则
    rules:[
      {
        // 如果这个模块是.ts 或者.tsx,则会使用 ts-loader 把代码转成 es5
        test:/\.tsx?$/,
        loader:"ts-loader"
      },
      {
        // 使用 sourcemap 调试
        // enforce:pre 表示这个 loader 要在别的 loader 执行前执行
        enforce:"pre",
        test:/\.js$/,
        loader:"source-map-loader"
      }
    ]
  },
  // 插件的配置
  plugins:[
    // 这个插件是生成 index.html
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 以哪个文件为模板,模板路径
      template:"./src/index.html",
      // 编译后的文件名
      filename:"index.html"
    }),
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
  ],
  // 开发环境服务配置
  devServer:{
    // 启动热更新,当模块、组件有变化,不会刷新整个页面,而是局部刷新
    // 需要和插件 webpack.HotModuleReplacementPlugin 配合使用
    hot:true, 
    // 静态资源目录
    contentBase:path.resolve(__dirname,'dist')
  }
}

那么我们怎么运行这个 webpack.config.js 呢?这就需要我们在 package.json 配置一下脚本

  • package.json 里的 script ,添加 builddev 的配置
{
  "name": "ts_react_demo",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "build": "webpack",
    "dev":"webpack-dev-server"
  },
  "keywords": [],
  "author": "",
  "license": "ISC",
  "dependencies": {
    "@types/react": "^16.7.13",
    "@types/react-dom": "^16.0.11",
    "@types/react-redux": "^6.0.10",
    "@types/react-router-dom": "^4.3.1",
    "connected-react-router": "^5.0.1",
    "react": "^16.6.3",
    "react-dom": "^16.6.3",
    "react-redux": "^6.0.0",
    "react-router-dom": "^4.3.1",
    "redux-logger": "^3.0.6",
    "redux-thunk": "^2.3.0"
  },
  "devDependencies": {
    "html-webpack-plugin": "^3.2.0",
    "source-map-loader": "^0.2.4",
    "ts-loader": "^5.3.1",
    "typescript": "^3.2.1",
    "webpack": "^4.27.1",
    "webpack-cli": "^3.1.2",
    "webpack-dev-server": "^3.1.10"
  }
}
  • 因为入口文件是 index.tsx ,那么我们在 ./src/ 下创建一个 index.tsx ,并且在里面写入一段代码,看看 webpack 是否能够正常编译
  • 因为我们在 webpack.config.jsentry 设置的入口文件是 index.tsx ,并且在 module 中的 rules 会识别到 .tsx 格式的文件,然后执行相应的 ts-loader
// ./src/index.tsx
console.log("hello poetries")
  • 接下来我们 npm run build 一下,看看能不能正常编译
  • 编译成功,我们可以看看 ./dist/ 下生成了 index.html index.js index.js.map 三个文件
  • 那么我们在开发过程中,不会每次都 npm run build 来看修改的结果,那么我们平时开发过程中可以使用 npm run dev 。这样就启动成功了一个 http://localhost:8080/ 的服务了。
  • 接下来我们看看热更新是否配置正常,在 ./src/index.tsx 中新增一个 console.log('hello poetries') ,我们发现浏览器的控制台会自动打印出这一个输出,说明配置正常了

二、React 组件

2.1 写一个计数器组件

首先我们在 ./src/ 下创建一个文件夹 components ,然后在 ./src/components/ 下创建文件 Counter.tsx

// ./src/components/Counter.tsx
// import React from "react"; // 之前的写法
// 在 ts 中引入的写法
import * as React from "react";

export default class CounterComponent extends React.Component{
  // 状态 state
  state = {
    number:0
  }
  render(){
    return(
      <div>
        <p>{this.state.number}</p>
        <button onClick={()=>this.setState({number:this.state.number + 1})}>+</button>
      </div>
    )
  }
}

我们发现,其实除了引入 import * as React from "react" 以外,其余的和之前的写法没什么不同。

  • 接下来我们到 ./src/index.tsx 中把这个组件导进来
// ./src/index.tsx
import * as React from "react";
import * as ReactDom from "react-dom";
import CounterComponent from "./components/Counter";
// 把我们的 CounterComponent 组件渲染到 id 为 app 的标签内
ReactDom.render(<CounterComponent />,document.getElementById("app"))

这样我们就把这个组件引进来了,接下来我们看下是否能够成功跑起来

image.png

到目前为止,感觉用 tsreact 还是跟以前差不多,没什么区别,要记住, ts 最大的特点就是类型检查,可以检验属性的状态类型

假设我们需要在 ./src/index.tsx 中给 <CounterComponent /> 传一个属性 name ,而 CounterComponent 组件需要对这个传入的 name 进行类型校验,比如说只允许传字符串

  • ./src/index.tsx 中修改一下
ReactDom.render(<CounterComponent name="poetries" />,document.getElementById("app"))

然后需要在 ./src/components/Counter.tsx 中写一个接口来对这个 name 进行类型校验

// import React from "react"; // 之前的写法
// 在 ts 中引入的写法
import * as React from "react";

// 写一个接口对 name 进行类型校验
// 如果我们不写校验的话,在外部传 name 进来会报错的
interface IProps{
    name:string,
}

// 我们还可以用接口约束 state 的状态
interface IState{
    number: number
}

// 把接口约束的规则写在这里
// 如果传入的 name 不符合类型会报错
// 如果 state 的 number 属性不符合类型也会报错
export default class CounterComponent extends React.Component<IProps,IState>{
  // 状态 state
  state = {
    number:0
  }
  render(){
    return(
        <div>
        <p>{this.state.number}</p>
        <p>{this.props.name}</p>
        <button onClick={()=>this.setState({number:this.state.number + 1})}>+</button>
      </div>
    )
  }
}

2.2 结合 Redux 使用

2.2.1 基础使用
  • 上面 state 中的 number 就不放在组件里了,我们放到 redux 中,接下来我们使用 redux
  • 首先在 ./src/ 创建 store 目录,然后在 ./src/store/ 创建一个文件 index.tsx
// .src/store/index.tsx
import { createStore } from "redux";

// 引入 reducers
import reducers from "./reducers";

// 接着创建仓库
let store = createStore(reducers);

// 导出 store 仓库
export default store;
  • 然后我们需要创建一个 reducers ,在 ./src/store/ 创建一个目录 reducers ,该目录下再创建一个文件 index.tsx
  • 但是我们还需要对 reducers 中的函数参数进行类型校验,而且这个类型校验很多地方需要复用,那么我们需要把这个类型校验单独抽离出一个文件。
  • 那么我们需要在 ./src/ 下创建一个 types 目录,该目录下创建一个文件 index.tsx
// ./src/types/index.tsx
// 导出一个接口
export interface Store{
  // 我们需要约束的属性和类型
  number:number
}

回到 ./src/store/reducers/index.tsx

// 导入类型校验的接口
// 用来约束 state 的
import { Store } from "../../types/index"
// 我们需要给 number 赋予默认值
let initState:Store = { number:0 }
// 把接口写在 state:Store
export default function (state:Store=initState,action) {
  // 拿到老的状态 state 和新的状态 action
  // action 是一个动作行为,而这个动作行为,在计数器中是具备 加 或 减 两个功能
}
  • 上面这段代码暂时先这样,因为需要用到 action ,我们现在去配置一下 action 相关的,首先我们在 ./src/store 下创建一个 actions 目录,并且在该目录下创建文件 counter.tsx
  • 因为配置 ./src/store/actions/counter.tsx 会用到动作类型,而这个动作类型是属于常量,为了更加规范我们的代码,我们在 ./src/store/ 下创建一个 action-types.tsx ,里面写相应常量
// ./src/store/action-types.tsx
export const ADD = "ADD";
export const SUBTRACT = "SUBTRACT";

回到 ./src/store/actions/counter.tsx

// ./src/store/actions/counter.tsx
import * as types from "../action-types";
export default {
  add(){
    // 需要返回一个 action 对象
    // type 为动作的类型
    return { type: types.ADD}
  },
  subtract(){
    // 需要返回一个 action 对象
    // type 为动作的类型
    return { type: types.SUBTRACT}
  }
}

我们可以想一下,上面 return { type:types.ADD } 实际上是返回一个 action 对象,将来使用的时候,是会传到 ./src/store/reducers/index.tsxaction 中,那么我们怎么定义这个 action 的结构呢?

// ./src/store/actions/counter.tsx
import * as types from "../action-types";

// 定义两个接口,分别约束 add 和 subtract 的 type 类型
export interface Add{
  type:typeof types.ADD
}
export interface Subtract{
  type:typeof types.SUBTRACT
}

// 再导出一个 type
// type 是用来给类型起别名的
// 这个 actions 里是一个对象,会有很多函数,每个函数都会返回一个 action
// 而 ./store/reducers/index.tsx 中的 action 会是下面某一个函数的返回值

export type Action = Add | Subtract

// 把上面定义好的接口作用于下面
// 约束返回值的类型
export default {
  add():Add{
    // 需要返回一个 action 对象
    // type 为动作的类型
    return { type: types.ADD}
  },
  subtract():Subtract{
    // 需要返回一个 action 对象
    // type 为动作的类型
    return { type: types.SUBTRACT}
  }
}

接着我们回到 ./store/reducers/index.tsx

经过上面一系列的配置,我们可以给 action 使用相应的接口约束了并且根据不同的 action 动作行为来进行不同的处理

// ./store/reducers/index.tsx
// 导入类型校验的接口
// 用来约束 state 的
import { Store } from "../../types/index"

// 导入约束 action 的接口
import { Action } from "../actions/counter"

// 引入 action 动作行为的常量
import * as types from "../action-types"

// 我们需要给 number 赋予默认值
let initState:Store = { number:0 }

// 把接口写在 state:Store
export default function (state:Store=initState,action:Action) {
  // 拿到老的状态 state 和新的状态 action
  // action 是一个动作行为,而这个动作行为,在计数器中是具备 加 或 减 两个功能
  // 判断 action 的行为类型
  switch (action.type) {
    case types.ADD:
        // 当 action 动作行为是 ADD 的时候,给 number 加 1
        return { number:state.number + 1 }
      break;
    case types.SUBTRACT:
        // 当 action 动作行为是 SUBTRACT 的时候,给 number 减 1
        return { number:state.number - 1 }
      break;
    default:
        // 当没有匹配到则返回原本的 state
        return state
      break;
  }
}

接下来,我们怎么样把组件和仓库建立起关系呢

首先进入 ./src/index.tsx

// ./src/index.tsx
import * as React from "react";
import * as ReactDom from "react-dom";

// 引入 redux 这个库的 Provider 组件
import { Provider } from "react-redux";

// 引入仓库
import store from './store'

import CounterComponent from "./components/Counter";

// 用 Provider 包裹 CounterComponent 组件
// 并且把 store 传给 Provider
// 这样 Provider 可以向它的子组件提供 store
ReactDom.render((
  <Provider store={store}>
    <CounterComponent name="poetries"/>
  </Provider>
),document.getElementById("app"))

我们到组件内部建立连接, ./src/components/Counter.tsx

// import React from "react"; // 之前的写法
// 在 ts 中引入的写法
import * as React from "react";

// 引入 connect,让组件和仓库建立连接
import { connect } from "react-redux";

// 引入 actions,用于传给 connect
import actions from "../store/actions/counter";

// 引入接口约束
import { Store } from "../types";

// 接口约束
interface IProps{
  number:number,

  name:string, //如果我们不写校验的话,在外部传 name 进来会报错的

  // add 是一个函数
  add:any,

  // subtract 是一个函数
  subtract:any
}

// 我们还可以用接口约束 state 的状态
interface IState{
    number: number
}

// 把接口约束的规则写在这里
// 如果传入的 name 不符合类型会报错
// 如果 state 的 number 属性不符合类型也会报错
class CounterComponent extends React.Component<IProps,IState>{
  // 状态 state
  state = {
    number:0
  }
  render(){
    // 利用解构赋值取出
    // 这里比如和 IProps 保持一致,不对应则会报错,因为接口约束了必须这样
    let { number,add,subtract } = this.props

    return(
        <div>
            <h1>{this.props.name}</h1>
            <button onClick={add}>+</button><br />
            <button onClick={subtract}>-</button>  
            <p>{number}</p>
      </div>
    )
  }
}

// 这个 connect 需要执行两次,第二次需要我们把这个组件 CounterComponent 传进去
// connect 第一次执行,需要两个参数,

// 需要传给 connect 的函数
let mapStateToProps = function (state:Store) {
    return state
}
  
export default connect(
    mapStateToProps,
    actions
)(CounterComponent);

这时候看到成功执行了

image.png

  • 其实搞来搞去,跟原来的写法差不多,主要就是 ts 会进行类型检查。
  • 如果对 number 进行异步修改,该怎么处理?这就需要我们用到 redux-thunk

接着我们回到 ./src/store/index.tsx

// 需要使用到 thunk,所以引入中间件 applyMiddleware
import { createStore, applyMiddleware } from "redux";

// 引入 reducers
import reducers from "./reducers";

// 引入 redux-thunk,处理异步
// 现在主流处理异步的是 saga 和 thunk
import thunk from "redux-thunk";

// 引入日志
import logger from "redux-logger";

// 接着创建仓库和中间件
let store = createStore(reducers, applyMiddleware(thunk,logger));

// 导出 store 仓库
export default store;

接着我们回来 ./src/store/actions ,新增一个异步的动作行为

// ./src/store/actions/counter.tsx
import * as types from "../action-types";

// 定义两个接口,分别约束 add 和 subtract 的 type 类型
export interface Add{
  type:typeof types.ADD
}

export interface Subtract{
  type:typeof types.SUBTRACT
}
// 再导出一个 type
// type 是用来给类型起别名的
// 这个 actions 里是一个对象,会有很多函数,每个函数都会返回一个 action
// 而 ./store/reducers/index.tsx 中的 action 会是下面某一个函数的返回值

export type Action = Add | Subtract

// 把上面定义好的接口作用于下面
// 约束返回值的类型
export default {
  add():Add{
    // 需要返回一个 action 对象
    // type 为动作的类型
    return { type: types.ADD}
  },
  subtract():Subtract{
    // 需要返回一个 action 对象
    // type 为动作的类型
    return { type: types.SUBTRACT}
  },
  // 一秒后才执行这个行为
  // ++
  addAsync():any{
    return function (dispatch:any,getState:any) {
      setTimeout(function(){
        // 当 1 秒过后,会执行 dispatch,派发出去,然后改变仓库的状态
        dispatch({type:types.ADD})
      }, 1000);
    }
  }
}

./src/components/Counter.tsx 组件内,使用这个异步

2.2.2 合并 reducers

假如我们的项目里面,有两个计数器,而且它俩是完全没有关系的,状态也是完全独立的,这个时候就需要用到合并 reducers

  • 首先我们新增 action 的动作行为类型,在 ./src/store/action-types.tsx
  • 然后修改接口文件, ./src/types/index.tsx
  • 然后把 ./src/store/actions/counter.tsx 文件拷贝在当前目录并且修改名称为 counter2.tsx
  • 然后把 ./src/store/reduces/index.tsx 拷贝并且改名为 counter.tsxcounter2.tsx

我们多个 reducer 是通过 combineReducers 方法,进行合并的,因为我们一个项目当中肯定是存在非常多个 reducer ,所以统一在这里处理。

// ./src/store/reducers/index.tsc

// 引入合并方法
import { combineReducers } from "redux";

// 引入需要合并的 reducer
import counter from "./counter";

// 引入需要合并的 reducer
import counter2 from "./counter2";

// 合并
let reducers = combineReducers({
  counter,
  counter2,
});
export default reducers;

最后修改组件,进入 ./src/components/ ,其中

到目前为止,我们完成了 reducers 的合并了,那么我们看看效果如何,首先我们给 ./src/index.tsc 添加 Counter2 组件,这样的目的是与 Counter 组件完全独立,互不影响,但是又能够最终合并到 readucers

2.3 路由

2.3.1 基本用法

首先进入 ./src/index.tsx 导入我们的路由所需要的依赖包

// ./src/index.tsx
import * as React from "react";
import * as ReactDom from "react-dom";

// 引入 redux 这个库的 Provider 组件
import { Provider } from "react-redux";

// 引入路由
// 路由的容器:HashRouter as Router
// 路由的规格:Route
// Link 组件
import { BrowserRouter as Router,Route,Link } from "react-router-dom"

// 引入仓库
import store from './store'

import CounterComponent from "./components/Counter";
import CounterComponent2 from "./components/Counter2";
import Counter from "./components/Counter";

function Home() {
    return <div>home</div>
}

// 用 Provider 包裹 CounterComponent 组件
// 并且把 store 传给 Provider
// 这样 Provider 可以向它的子组件提供 store
ReactDom.render((
  <Provider store={store}>
    {/* 路由组件 */}
    <Router>
      {/*  放两个路由规则需要在外层套个 React.Fragment */}
        <React.Fragment>
            {/* 增加导航 */}
            <ul>
            <li><Link to="/">Home</Link></li>
            <li><Link to="/counter">Counter</Link></li>
            <li><Link to="/counter2">Counter2</Link></li>
            </ul>
            {/* 当路径为 / 时是 home 组件 */}
            {/* 为了避免 home 组件一直渲染,我们可以添加属性 exact */}
            <Route exact path="/" component={Home}/>
            <Route path="/counter" component={CounterComponent}/>
            <Route path="/counter2" component={CounterComponent2} />
        </React.Fragment>
        </Router>
  </Provider>
),document.getElementById("app"))

但是有个很大的问题,就是我们直接访问 http://localhost:8080/counter 会找不到路由

  • 因为我们的是单页面应用,不管路由怎么变更,实际上都是访问 index.html 这个文件,所以当我们访问根路径的时候,能够正常访问,因为 index.html 文件就放在这个目录下,但是当我们通过非根路径的路由访问,则出错了,是因为我们在相应的路径没有这个文件,所以出错了
  • 从这一点也可以衍生出一个实战经验,我们平时项目部署上线的时候,会出现这个问题,一般我们都是用 nginx 来把访问的路径都是指向 index.html 文件,这样就能够正常访问了。
  • 那么针对目前我们这个情况,我们可以通过修改 webpack 配置,让路由不管怎么访问,都是指向我们制定的 index.html 文件。

进入 ./webpack.config.js ,在 devServer 的配置对象下新增一些配置

// ./webpack.config.js
...

  // 开发环境服务配置
  devServer:{
    // 启动热更新,当模块、组件有变化,不会刷新整个页面,而是局部刷新
    // 需要和插件 webpack.HotModuleReplacementPlugin 配合使用
    hot:true, 
    // 静态资源目录
    contentBase:path.resolve(__dirname,'dist'),
    // 不管访问什么路径,都重定向到 index.html
    historyApiFallback:{
      index:"./index.html"
    }
  }

...

修改 webpack 配置需要重启服务,然后重启服务,看看浏览器能否正常访问 http://localhost:8080/counter

2.3.2 同步路由到 redux

路由的路径,如何同步到仓库当中。以前是用一个叫 react-router-redux 的库,把路由和 redux 结合到一起的, react-router-redux 挺好用的,但是这个库不再维护了,被废弃了,所以现在推荐使用 connected-react-router 这个库,可以把路由状态映射到仓库当中

首先我们在 ./src 下创建文件 history.tsx

假设我有一个需求,就是我不通过 Link 跳转页面,而是通过编程式导航,触发一个动作,然后这个动作会派发出去,而且把路由信息放到 redux 中,供我以后查看。

我们进入 ./src/store/reducers/index.tsx

// 引入合并方法
import { combineReducers } from "redux";

// 引入需要合并的 reducer
import counter from "./counter";

// 引入需要合并的 reducer
import counter2 from "./counter2";

// 引入 connectRouter
import { connectRouter } from "connected-react-router";
import history from "../../history";

// 合并
let reducers = combineReducers({
  counter,
  counter2,
  // 把 history 传到 connectRouter 函数中
  router: connectRouter(history)
});
export default reducers;

我们进入 ./src/store/index.tsx 来添加中间件

// 需要使用到 thunk,所以引入中间件 applyMiddleware
import { createStore, applyMiddleware } from "redux";

// 引入 reducers
import reducers from "./reducers";

// 引入 redux-thunk,处理异步
// 现在主流处理异步的是 saga 和 thunk
import thunk from "redux-thunk";

// 引入日志
import logger from "redux-logger";

// 引入中间件
import { routerMiddleware } from "connected-react-router";
import history from "../history";

// 接着创建仓库和中间件
let store = createStore(reducers, applyMiddleware(routerMiddleware(history),thunk,logger));

// 导出 store 仓库
export default store;

我们进入 ./src/store/actions/counter.tsx 加个 goto 方法用来跳转

// ./src/store/actions/counter.tsx
import * as types from "../action-types";

// 引入 push 方法
import { push } from "connected-react-router";

// 定义两个接口,分别约束 add 和 subtract 的 type 类型
export interface Add{
  type:typeof types.ADD
}

export interface Subtract{
  type:typeof types.SUBTRACT
}
// 再导出一个 type
// type 是用来给类型起别名的
// 这个 actions 里是一个对象,会有很多函数,每个函数都会返回一个 action
// 而 ./store/reducers/index.tsx 中的 action 会是下面某一个函数的返回值

export type Action = Add | Subtract

// 把上面定义好的接口作用于下面
// 约束返回值的类型
export default {
  add():Add{
    // 需要返回一个 action 对象
    // type 为动作的类型
    return { type: types.ADD}
  },
  subtract():Subtract{
    // 需要返回一个 action 对象
    // type 为动作的类型
    return { type: types.SUBTRACT}
  },
  // 一秒后才执行这个行为
  addAsync():any{
    return function (dispatch:any,getState:any) {
      setTimeout(function(){
        // 当 1 秒过后,会执行 dispatch,派发出去,然后改变仓库的状态
        dispatch({type:types.ADD})
      }, 1000);
    }
  },
  goto(path:string){
    // 派发一个动作
    // 这个 push 是 connected-react-router 里的一个方法
    // 返回一个跳转路径的 action
    return push(path)
  }
}

我们进入 ./src/components/Counter.tsx 中加个按钮,当我点击按钮的时候,会向仓库派发 action ,仓库的 action 里有中间件,会把我们这个请求拦截到,然后跳转

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