从零开始打造个人专属命令行工具集 —— yargs 完全指南
使用命令行程序对程序员来说很常见,就算是前端工程师或者开发 GUI 的,也需要使用命令行来编译程序或者打包程序。
熟练使用命令行工具能极大的提高开发效率,Linux 自带的命令行工具都非常的有用,但是这些工具都是按照通用需求开发出来的,如果有一些特别的需求,还是需要自己写脚本来完成一些比如文件批量重命名,文件内容批量替换等任务来提供工作效率。
在 Node.js 出来之前,Python 经常被用来开发一些脚本完成特殊的任务,比如 Python 爬虫,Python 相关的教程有很多,有兴趣的自己 Google。
得益于 Node.js 的异步 io 特性,使用 Node.js 开发 io 密集类任务变得非常简单,这篇文章就为大家讲讲怎么使用 Node.js 的 yargs 模块来开发自己的命令行工具集合。
命令行参数解析
yargs 是一个用来完成命令行参数解析的 npm 模块,回到使用 shell 开发命令行的时代,getopts 是第一代命令行参数解析工具,经过 shell => python => node.js
的迭代,命令行参数解析程序其实没有多大的进化,它们的目的始终是把用户从命令行传入的参数解析成指定的格式,供程序使用。
虽然没有多大变化,但是由于开发一个命令行参数解析模块比较简单,所以目前 Node.js 社区存在很多类似 yargs 的开源项目,这里简单列举一下,有兴趣的可以自己去了解一下, 然后选择自己喜欢的项目来使用。
- minimist
- optimist 模仿 Python 的 optimist 项目
- commander.js tj 是 Node.js 大神, co 的作者, commander.js 源自 ruby 的 commander 项目,作者也是 tj
- nopt npm 项目中使用
- nomnom 不再维护,不建议使用
yargs
读过阮一峰的 Node.js 命令行程序开发教程 之后开始使用 yargs 开发自己命令行工具, 用过一段时间发现非常的好用。
自阮大神的文章发布以来,yargs 有了一些改动,添加有很多有用的功能,特别是 .commandDir(directory, [opts])
这个功能,对打造命令行工具集合非常有用,所以写一个新版本的 yargs 教程还是有必要的。
yargs 的用法还算比较简单,对英文有自信的可以去首页阅读原版: yargs 。
简单模式
yargs 默认使用两个 --
作为参数的前缀,参数名与参数值中间使用空格或者 =
分隔都可以。
下面的代码展示了 yargs 最简单的用法,你只需要引入 yargs,就能读取命令行参数,不需要写任何的配置,非常的简单。
#!/usr/bin/env node
var argv = require('yargs').argv;
if (argv.ships > 3 && argv.distance < 53.5) {
console.log('Plunder more riffiwobbles!');
} else {
console.log('Retreat from the xupptumblers!');
}
$ ./plunder.js --ships=4 --distance=22
Plunder more riffiwobbles!
$ ./plunder.js --ships 12 --distance 98.7
Retreat from the xupptumblers!
示例代码都来自官网: yargs
简单模式还能读取短变量如 -x 4
相当于 argv.x = 4
。简单模式还能读取布尔类型 -s
相当于 argv.s = true
。简单模式还能读取非 -
开始的变量,这种类型的变量保存在 argv._
数组里面。
参数配置
简单模式的功能都只用一行代码就能实现:
var argv = require('yargs').argv;
但是如果你想统计变量出现的次数怎么办? 答案就是添加参数配置选项。
#!/usr/bin/env node
var argv = require('yargs')
.count('verbose')
.alias('v', 'verbose')
.argv;
VERBOSE_LEVEL = argv.verbose;
function WARN() { VERBOSE_LEVEL >= 0 && console.log.apply(console, arguments); }
function INFO() { VERBOSE_LEVEL >= 1 && console.log.apply(console, arguments); }
function DEBUG() { VERBOSE_LEVEL >= 2 && console.log.apply(console, arguments); }
WARN("Showing only important stuff");
INFO("Showing semi-important stuff too");
DEBUG("Extra chatty mode");
上面的程序能统计 verbose
参数出现的次数,缩写 -v
也会统计进去,具体调用例子参考下面的代码:
$ node count.js
Showing only important stuff
$ node count.js -v
Showing only important stuff
Showing semi-important stuff too
$ node count.js -vv
Showing only important stuff
Showing semi-important stuff too
Extra chatty mode
$ node count.js -v --verbose
Showing only important stuff
Showing semi-important stuff too
Extra chatty mode
yargs 提供很多接口用来帮助完善命令行程序:
var argv = require('yargs')
.usage('Usage: $0 -w [num] -h [num]')
.argv;
#!/usr/bin/env node
var argv = require('yargs')
.usage('Usage: $0 -w [num] -h [num]')
.demand(['w','h'])
.argv;
#!/usr/bin/env node
var argv = require('yargs')
.default('x', 10)
.default('y', 10)
.argv
;
console.log(argv.x + argv.y);
#!/usr/bin/env node
var argv = require('yargs')
.usage('Usage: $0 <command> [options]')
.help('h')
.alias('h', 'help')
.epilog('copyright 2015')
.argv;
var argv = require('yargs')
.usage('Usage: $0 <command> [options]')
.alias('h', 'help')
.argv;
访问 argv.h
相当于访问 argv.help
。
参数数组:
var argv = require('yargs')
.usage('Usage: $0 <command> [options]')
.alias('n', 'name')
.array('n')
.argv;
console.log(argv.n);
调用:
node array_test.js -n abc test
var argv = require('yargs')
.alias('i', 'ingredient')
.describe('i', 'choose your sandwich ingredients')
.choices('i', ['peanut-butter', 'jelly', 'banana', 'pickles'])
.help('help')
.argv
上述代码设定 argv.i
的值只能是 ['peanut-butter', 'jelly', 'banana', 'pickles']
数组中的一个。
上面是 yargs 比较简单的用法,如果想阅读完整版,建议去 github 上阅读。
子命令
yargs 适合开发复杂的命令行程序的另一个原因是它支持子命令,而且子命令可以嵌套,这意味着你也可以开发出类似 git 这样拥有上百个命令的程序
yargs 的子命令有两种模式: .command(*)
和 .commandDir(directory, [opts])
。
.command
.command
方法有三个接口:
.command(cmd, desc, [builder], [handler])
.command(cmd, desc, [module])
.command(module)
其实它们的用法都差不多,可以把它们都看作传递一个 module 给 yargs,这个 module 必须导出四个变量 cmd, desc [builder], [handler]
,其中 builder 和 handler 是方法,另外两个是字符串。
使用第一个接口的示例:
yargs
.command(
'get',
'make a get HTTP request',
function (yargs) {
return yargs.option('u', {
alias: 'url',
describe: 'the URL to make an HTTP request to'
})
},
function (argv) {
console.log(argv.url)
}
)
.help()
.argv
使用第三个接口需要把这个模块在单独的文件,然后用 require 引入。
这是模块的代码:
// my-module.js
exports.command = 'get <source> [proxy]'
exports.describe = 'make a get HTTP request'
exports.builder = {
banana: {
default: 'cool'
},
batman: {
default: 'sad'
}
}
exports.handler = function (argv) {
// do something with argv.
}
引入的时候这样使用:
yargs.command(require('my-module'))
.help()
.argv
当额外的模块没有定义 cmd 和 desc 的时候可以使用第二个接口:
yargs.command('get <source> [proxy]', 'make a get HTTP request', require('my-module'))
.help()
.argv
这里建议使用第三个接口,这样能保持模块的内聚,这种模块你能挂载在任何命令下面,迁移的时候不需要修改模块代码,只需要修改引入模块的代码就能实现
如果有大量的命令都使用上面的 .command(module)
来开发的话,这些模块都有相同的结构,应该能有方法简化这些命令的引入过程,把这个过程自动化,基于 这个目的 yargs 提供了 .commandDir
接口
下面参考一个我自己写的项目 pit 。
下面是这个项目的目录结构:
.
├── pit
│ ├── douban
│ │ └── movie.js
│ ├── douban.js
│ ├── gg
│ │ ├── client.js
│ │ ├── login.js
│ │ ├── scope.js
│ │ ├── scope.json
│ │ ├── secret.json
│ │ ├── token.json
│ │ └── upload.js
│ ├── gg.js
│ ├── git
│ │ ├── commit.js
│ │ ├── create.js
│ │ ├── deploy.js
│ │ ├── push.js
│ │ └── token.json
│ ├── git.js
│ ├── gm.js
│ ├── md5.js
│ ├── news
│ │ ├── bing.js
│ │ ├── funs.js
│ │ ├── funs.json
│ │ ├── games.js
│ │ ├── games.json
│ │ ├── google.js
│ │ ├── newsall.json
│ │ ├── shops.js
│ │ ├── shops.json
│ │ ├── videos.js
│ │ └── videos.json
│ └── news.js
└── pit.js
pit.js:命令行的入口
#!/usr/bin/env node
require('yargs')
.commandDir('pit')
.demand(1)
.help()
.locale('en')
.showHelpOnFail(true, 'Specify --help for available options')
.argv
这段代码只指定读取同目录下同名文件夹 pit
下面的命令加载为子命令。
注意 :commandDir 默认只会加载目录下第一级的文件,不会递归加载,如果想递归加载需要这样写
.commandDir('pit', {recurse: true})
接着来看 git 子命令,因为 git 项目每次提交都要重复几个相同的步骤,所有想开发一个更简单的命令进行打包提交。
git.js
exports.command = 'git <command>';
exports.desc = 'github command list';
exports.builder = function (yargs) {
return yargs.commandDir('git')
}
exports.handler = function (argv) {}
git 也是加载一个目录作为自己的子命令:以 commit 为例
commit.js
'use strict';
var fs = require('fs');
var path = require('path');
require('shelljs/global');
var Q = require('q');
function _exec(cmd) {
var deferred = Q.defer();
exec(cmd, function (code, stdout, stderr) {
deferred.resolve();
});
return deferred.promise;
}
exports.command = 'commit';
exports.desc = 'commit repo local';
exports.builder = function (yargs) {
return yargs
.help('h');
};
exports.handler = function (argv) {
var repo = process.cwd();
var name = path.basename(repo);
Q.fcall(function () { })
.then(() => _exec(`git add .`))
.then(() => _exec(`git commit -m 'd'`))
.catch(function (err) {
console.log(err);
})
.done(() => {
console.log(`commit ${repo} done`);
});
}
这个命令默认运行在 git 项目的根目录,和 git 命令不太一样,git 可以在项目根目录下的任意子目录里面运行。
使用 shelljs 来运行子命令,然后用 Q 进行 promise 封装,保证命令的执行顺序,同时把命令行输出和错误信息都打印到控制。
一个很简单能节省时间的命令行程序,作为抛砖引玉之用。
延伸
高手都是擅长使用命令行(电影里面的高手也一样),当你习惯使用命令行完成日常任务之后,慢慢的会形成一种依赖。继续下去,你会考虑把所有的事情都用来命令行来完成,当然这个 目的不能实现,因为能自动完成所有任务的命令行不叫命令行——它叫 AI。
虽然不能开发一台高智能 AI,但是还是有很多任务能用命令行来完成的,这里写下我的思路,供大家参考。
api 命令行
大型网站都提供自己的 api 接口配上 oauth2.0 认证,如果你想使用命令行来调用这些 api 接口,你完全可以做到。
像 aws,google cloud,aliyun 这种云主机,使用命令行能节省很多运维的时间。
另外你也可以参考上面 pit.js 写的 douban.js 来抓取豆瓣的数据,豆瓣的公共 api 不需要认证就能访问,用来做一些测试非常方便。
命令行爬虫
使用 Node.js 开发爬虫就像使用 Python 一样简单,但是一个功能齐全的爬虫必然少不了命令行接口,你不可能每次有新的需求都来修改代码,下次再给大家分享我写的一个简单的基于 Node.js 的爬虫项目。
表单提交
对一些不提供 api 接口但是又想使用命令来进行交互的网站,你可以使用表单提交来进行登录,然后做一些登录之后才能做的事情:例如发表文章。
现在很多的网站都支持使用 markdown 编辑文章,然后发布,对这一类网站你都可以开发自己的命令行统一进行管理,当你写完文章之后,只需要一个简单 的命令,就能把文章同时推送到各大网站。
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