一、video
1.1 video 支持视频格式
- 常见的视频格式
- 视频的组成部分:画面、音频、编码格式
- 视频编码:
H.264
、 Theora
、 VP8(google 开源)
HTML5
支持的视频格式:Ogg
- 带有
Theora
视频编码+ Vorbis
音频编码的 Ogg
文件
MEPG4
- 带有
H.264
视频编码+ AAC
音频编码的 MPEG4
文件 - 支持的浏览器:
S
、 C
WebM
- 带有
VP8
视频编码+ Vorbis
音频编码的 WebM
格式 - 支持的浏览器:
I
、 F
、 C
、 O
- 劣势:视频少、转码器几乎没有,不好转码
- 想要
video
能自动填充慢父 div 的大小,只要给 video
标签加上 style="width= 100%; height=100%; object-fit: fill"
即可
1.2 标签原型
<video id="media" src="examp.mp4" width="500"
poster="examp1.jpg" >您的浏览器不支持 video</video>
- 给定多种视频格式,浏览器根据自身支持程度选择播放哪一种
- 注意:多个
source
标签,浏览器会从第一个开始识别,如果第一个不被识别,则会继续识别第二个;如果第一个识别成功,则会直接播放第一种格式视频
<video controls = “controls”>
<source src=”1.mp4” type=”video/mp4” /> //src 属性写到 source 标签中,要指定视频的 type 类型,例如 MP4 的即为 type=“video/mp4”
<source src = “2.ogg” type=”video/ogg” /> //ogg 格式
<source src=”3.webm” type=”video/webm” /> //webm 格式
</video>
1.3 重要的 video 标签属性
属性(常用) | 值 | 功能描述 |
---|
controls | controls | 是否显示播放控件 |
autoplay | autoplay | 设置是否打开浏览器后自动播放 |
width | Pilex(像素) | 设置播放器的宽度 |
height | Pilex(像素) | 设置播放器的高度 |
loop | loop | 设置视频是否循环播放(即播放完后继续重新播放) |
preload | preload | 设置是否等加载完再播放 |
src | url | 设置要播放视频的 url 地址 |
poster | imgurl | 设置播放器初始默认显示图片 |
autobuffer | autobuffer | 设置为浏览器缓冲方式,不设置 autoply 才有效 |
属性 | 描述 |
---|
audioTracks | 返回表示可用音轨的 AudioTrackList 对象 |
buffered | 返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象 |
controller | 返回表示音频/视频当前媒体控制器的 MediaController 对象 |
crossOrigin | 设置或返回音频/视频的 CORS 设置 |
currentSrc | 返回当前音频/视频的 URL |
currentTime | 设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计) |
defaultMuted | 设置或返回音频/视频默认是否静音 |
defaultPlaybackRate | 设置或返回音频/视频的默认播放速度 |
duration | 返回当前音频/视频的长度(以秒计) |
ended | 返回音频/视频的播放是否已结束 |
error | 返回表示音频/视频错误状态的 MediaError 对象 |
mediaGroup | 设置或返回音频/视频所属的组合(用于连接多个音频/视频元素) |
muted | 设置或返回音频/视频是否静音 |
networkState | 返回音频/视频的当前网络状态 |
paused | 设置或返回音频/视频是否暂停 |
playbackRate | 设置或返回音频/视频播放的速度 |
played | 返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象 |
readyState | 返回音频/视频当前的就绪状态 |
seekable | 返回表示音频/视频可寻址部分的 TimeRanges 对象 |
seeking | 返回用户是否正在音频/视频中进行查找 |
startDate | 返回表示当前时间偏移的 Date 对象 |
textTracks | 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象 |
videoTracks | 返回表示可用视频轨道的 VideoTrackList 对象 |
volume | 设置或返回音频/视频的音量 |
- 常用 API 属性
duration
:返回当前音频/视频的长度(以秒计)paused
:设置或返回音频/视频是否暂停currentTime
:设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)ended
:返回音频/视频的播放是否已结束
1.4 Video API
1.4.1 Video 方法
API | 事件说明 |
---|
play | video.play(); 播放视频 |
pause | video.pause(); 暂停播放视频 |
load | video.load(); 将全部属性回复默认值,视频恢复重新开始状态 |
canPlayType | var support = videoid.canPlayType(‘video/mp4′);
判断浏览器是否支持当前类型的视频格式
返回值: 空字符串:不支持 Maybe:可能支持 Probably:完全支持 |
- 常用方法
play()
:开始播放音频/视频pause()
:暂停当前播放的音频/视频
1.4.2 网络状态
- Media.currentSrc;
- Media.src = value;
- Media.canPlayType(type);
- Media.networkState;
- 0.此元素未初始化
- 1.正常但没有使用网络
- 2.正在下载数据
- 3.没有找到资源
- Media.load();
- Media.buffered;
- Media.preload;
- none:不预载
- metadata:预载资源信息
- auto:
1.4.3 准备状态
- Media.readyState
- Media.seeking;
1.4.4 回放状态
- Media.currentTime = value;
- Media.startTime;
- 一般为 0,如果为流媒体或者不从 0 开始的资源,则不为 0
- Media.duration;
- Media.paused;
- Media.defaultPlaybackRate = value;
- Media.playbackRate = value;
- Media.played;
- 返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
- Media.seekable;
- Media.ended;
- Media.autoPlay;
- Media.loop;
- Media.play();
- Media.pause();
1.4.5 视频控制
- Media.controls;//是否有默认控制条
- Media.volume = value; //音量
- Media.muted = value; //静音
- TimeRanges(区域) 对象
- TimeRanges.length; //区域段数
- TimeRanges.start(index) //第 index 段区域的开始位置
- TimeRanges.end(index) //第 index 段区域的结束位置
1.4.6 相关事件
- 首先绑定事件的话可以通过 js 中的 addEventListener 方法来绑定事件
事件 | 说明 |
---|
loadstart | 客户端开始请求数据 |
progress | 客户端正在请求数据 |
suspend | 延迟下载 |
abort | 客户端主动终止下载(不是因为错误引起) |
loadstart | 客户端开始请求数据 |
progress | 客户端正在请求数据 |
error | 请求数据时遇到错误 |
stalled | 网速失速 |
play | play() 和 autoplay 开始播放时触发 |
pause | pause() 触发 |
loadedmetadata | 成功获取资源长度 |
loadeddata | - |
waiting | 等待数据,并非错误 |
playing | 开始回放 |
canplay | 可以播放,但中途可能因为加载而暂停 |
canplaythrough | 可以播放,歌曲全部加载完毕 |
seeking | 寻找中 |
seeked | 寻找完毕 |
timeupdate | 播放时间改变 |
ended | 播放结束 |
ratechange | 播放速率改变 |
durationchange | 资源长度改变 |
volumechange | 音量改变 |
- 常用事件
oncanplay
:当文件就绪可以开始播放时运行的脚本(缓冲已足够开始时)。ontimeupdate
: 当播放位置改变时(比如当用户快进到媒介中一个不同的位置时)运行的脚本。onended
:当媒介已到达结尾时运行的脚本(可发送类似“感谢观看”之类的消息)。
1.4.7 其他
- 全屏:
element.webkitRequestFullScreen();
( webkit)element.mozRequestFullScreen();
(Firefox )element.requestFullscreen();
(W3C )
- 退出全屏:
document.webkitCancelFullScreen()
; (webkit )document.mozCancelFullScreen()
; (Firefox)document.exitFullscreen();
(W3C)
二、audio
2.1 audio 格式
- 常见的音频格式
- HTML5 支持的音频格式:
Ogg
免费 支持的浏览器: C
、 F
、 O
MP3
收费 支持的浏览器: I
、 C
、 S
Wav
收费 支持的浏览器: F
、 O
、 S
2.2 audio 标签中的一些常用属性
属性 | 属性值 | 注释 |
---|
src | url | 播放的音乐的 url 地址(火狐只支持 ogg 的音乐,而 IE9 只支持 MP3 格式的音乐。chrome 貌似全支持) |
preload | preload | 预加载(在页面被加载时进行加载或者说缓冲音频),如果使用了 autoplay 的话那么该属性失效。 |
loop | loop | 循环播放 |
controls | controls | 是否显示默认控制条(控制按钮) |
autoplay | autoplay | 自动播放 |
音频格式 | Chrome | Firefox | IE9 | Opera | Safari |
---|
OGG | 支持 | 支持 | 支持 | 不支持 | 不支持 |
MP3 | 支持 | 不支持 | 支持 | 不支持 | 支持 |
WAV | 不支持 | 支持 | 不支持 | 支持 | 不支持 |
- audio 可通过 new 来创建。也可以通过用 document 来获取
//通过 new 关键字来创建 Audio 对象
var Music = new Audio("test.mp3");
//通过 document 来获取已经存在的 Audio 对象
var Music = document.getElementById("audio");
//当然这里也可以使用 document.getElementsByClassName('className') 等其他的方法来获取。
2.3 api 所提供的对 audio 标签操作的一些属性和方法
属性 | 注释 |
---|
duration | 获取媒体文件的总时长,以 s 为单位,如果无法获取,返回 NaN |
paused | 如果媒体文件被暂停,那么 paused 属性返回 true,反之则返回 false |
ended | 如果媒体文件播放完毕返回 true |
muted | 用来获取或设置静音状态。值为 boolean |
volume | 控制音量的属性值为 0-1;0 为音量最小,1 为音量最大 |
startTime | 返回起始播放时间 |
error | 返回错误代码,为 uull 的时候为正常。否则可以通过 Music.error.code 来获取 |
currentTime | 用来获取或控制当前播放的时间,单位为 s。 |
currentSrc | 以字符串形式返回正在播放或已加载的文件 |
2.4 常用的控制用的函数
函数 | 作用 |
---|
load() | 加载音频、视频软件 |
play() | 加载并播放音频、视频文件或重新播放暂停的的音频、视频 |
pause() | 暂停出于播放状态的音频、视频文件 |
canPlayType(obj) | 测试是否支持给定的 Mini 类型的文件 |
2.5 audio 标签 API 中的常用事件
- 首先绑定事件的话可以通过 js 中的 addEventListener 方法来绑定事件
事件名称 | 事件作用 |
---|
loadstart | 客户端开始请求数据 |
progress | 客户端正在请求数据(或者说正在缓冲) |
play | play() 和 autoplay 播放时 |
pause | pause() 方法促发时 |
ended | 当前播放结束 |
timeupdate | 当前播放时间发生改变的时候。播放中常用的时间处理 |
canplaythrough | 歌曲已经载入完全完成 |
canplay | 缓冲至目前可播放状态。 |
其实 video
的 api
和 audio
几乎一致。稍稍有点不同。所以基本上会了一个其他的也就都会了
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