jQuery 源码剖析 - 3.Callbacks 原理分析及实现

发布于 2023-01-27 18:18:18 字数 8975 浏览 90 评论 0

一、Callbacks 基本概念

1.$.callbacks 用于管理函数队列。
2.通过 add 添加处理函数到队列中,通过 fire 去执行这些函数。
3.$.callbacks 是在 jQuery 内部使用的,如为 .ajax$.Deffed 等组件提供基础功能函数。它也可以在类似功能的一些组件中,如自己开发的插件

二、Callbacks API

  • 1.$.callbacks 获取实例
  • 2.add 向内部队列添加函数
  • 3.fire 依次找到并执行队列里的函数
var cb = $.callbacks();
cb.add(function(){
console.log('add one');
});
cb.add(function(){
console.log('add two');
});
cb.add(function(){
console.log('add three');
});
cb.fire() 
//依次输出
add one 
add two 
add three

三、Callbacks 参数的特定功能

callbacks 通过字符串参数的形式,支持四种特定的功能

1.once 函数队列只执行一次

 // once关键字
var cbOne = $.Callbacks('once');
cbOne.add(function(){
    console.log("this is cbOne1");
});
cbOne.add(function(){
    console.log("this is a cbOne2");
});
// 只输出执行一次,后面调用都不生效
cbOne.fire();
cbOne.fire();
执行结果:
this is cbOne1
this is a cbOne2

2.unique 往内部队列添加的函数保持唯一,不能重复添加

 // unique
var cbUnique = $.Callbacks('unique');
function demo(){
    console.log("this is a cbUnique");
}
cbUnique.add(demo,demo);
cbUnique.fire();
// 输出了一次
this is a cbUnique

3.stopOnFalse 内部队列里的函数是依次执行的,当某个函数的返回值是 false 时,停止继续执行剩下的函数。

// stopOnFalse 关键字
// 不加关键字的情况
var cbDemo = $.Callbacks();
cbDemo.add(function(){
    console.log("this is cbDemo 1");
    return false;
    
},function(){
    console.log("this is cbDemo 2");
})
cbDemo.fire();
输出:
this is cbDemo 1
this is cbDemo 2

// 加关键字的情况
var cbStopOnFalse = $.Callbacks('stopOnFalse');
cbStopOnFalse.add(function(){
    console.log("this is a cbStopOnFalse 1");
    return false;
},function(){
    console.log("this is a cbStopOnFalse 2");
});
cbStopOnFalse.fire(); 
输出:
this is a cbStopOnFalse 1

4.memory 当参数队列 fire 一次过后,内部会记录当前 fire 的参数。当下次调用 add 的时候,会把记录的参数传递给新添加的函数并立即执行这个新添加的函数。

// 参数 memory
// 不加参数的情况
var cbNoMemory = $.Callbacks();
cbNoMemory.add(function(){
    console.log("this is a cbNoMemory 1");
});
cbNoMemory.fire(); 
输出:
this is a cbNoMemory 1
cbNoMemory.add(function (){
    console.log("this is a cbNoMemory 2");
});

// 添加参数的情况
var cbMemory = $.Callbacks('memory');
cbMemory.add(function(){
    console.log("this is a cbMemory 1");
});
cbMemory.fire(); 
输出:
this is a cbMemory 1
this is a cbMemory 2

cbMemory.add(function(){
    console.log("this is a cbMemory 2");
})

四、从事件函数了解 Callbacks

1.事件通常与函数配合使用,这样就可以通过发生的事件来驱动函数的执行。

原则:一个事件对应一个事件函数,在一个事件对应多个函数的情况下,后者会覆盖掉前者。

问题:那么我们能否有一种方案来改变一对一的事件模型呢?

解决方案:把事件放到一个数组里,然后通过遍历数组依次执行的方式来达到一对多的事件模型。

// 一对多事件模型
function one(){
    console.log("one");
    
};
function two(){
    console.log("two");
    
};
function three(){
    console.log("three");
    
};
function four(){
    console.log("four");
    
};
var clickCallBack = [one,two,three,four];

// 在body中定义一个button <button>按钮</button>

$("#btn").click(function(){
   var _this = this;
   clickCallBack.forEach(function(fn){
       fn.call(_this);
   })
});
// 输出结果:
one
three
three
four

2.Callbacks 不仅仅是一个数组,可以把它看成一个容器。

五、开始剖析

上面我们已经通过 jQuery 来调用 Callbacks 的API并输出了内容,根据两个方法 add()、fire() 及四个参数 once、unique、menory、stopOnfalse,的相关特性我们开始反推实现过程。

首先是 add() 方法:将穿过来的 options 先把他们转为真数组,然后将数组遍历出来挑选出类型为 Function 的数据,将数据添加到一个空数组中,等待执行。

核心代码片段:

add:function(){
    // Array.prototype.slice.call(arguments 伪数组转真数组
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    start = list.length;
    // 遍历args 找出里面的Function
    args.forEach(function(fn){
        // 检索fn是是否是Function
        if (toString.call(fn) === "[object Function]") {
            // unique 不存在 且fn在list中 那么可以把fn添加到队里中
                list.push(fn);
            }
        }
    });

fire() 方法:fire 其实就是把添加到队列中的方法依次按规则输出执行,需要一个中间件 fireWith 提供上下文。

核心代码:

var fire = function(data){
    index = 0;
    length = list.length;
    // 遍历循环list
    for(; index < length; index++){
        // 通过遍历查找list[index]的值为false 且options有stopOnfalse这个参数时遍历终止返回
        if (list[index].apply(data[0],data[1]) == false){
            break;
        }
    }
}
// 定义一个上下文绑定函数
fileWith:function(context,arguments){
    var args = [context,arguments];
        fire(args);
}
fire:function(){
    self.fileWith(this,arguments);
},

到此以上代码可以实现 add() 方法和 fire() 方法,其次我们在考虑四种参数的情况,首先我们先考虑 stopOnfalse 的情况。

stopOnfalse 这个参数生效的阶段是在调用 fire() 方法后执行 add() 添加的队列函数中是否有返回 false 的情况,所以首先我们应该想到在 fire() 这个方法里做文章。

思路:直接在遍历方法的时候来判定 options 是否有 stopOnfalse 参数如果有立马退出。

核心代码:

 var fire = function(data){
    // memory
    memory = options.memory && data;
    // 为了防止memory再次调用一次定义了starts
    index = 0;
    length = list.length;
    // 遍历循环list
    for(; index < length; index++){
        // 通过遍历查找list[index]的值为false 且options有stopOnfalse这个参数时遍历终止返回
        if (list[index].apply(data[0],data[1]) == false && options.stopOnfalse){
            break;
        }
    }

once 参数生效的情况是,当 once 存在执行第一次完成后,如果还有 fire() 方法,那么就直接退出不执行。

思路:首先明白受影响阶段是 fire(),定义一个参数来记录第一次执行 fire() 的方法,然后在调用执行 fire() 这个方法判断是否传入有 once 参数如果有,那么就不会再去执行 fire() 方法。

核心代码:

var fire = function(data){
index = 0;
length = list.length;
startAdd = true;// 用来记录fire()方式是否执行 便于"once"方法操作
// 遍历循环list
for(; index < length; index++){
    // 通过遍历查找list[index]的值为false 且options有stopOnfalse这个参数时遍历终止返回
    if (list[index].apply(data[0],data[1]) == false && options.stopOnfalse){
        break;
    }
 }
}
// 定义一个上下文绑定函数
fileWith:function(context,arguments){
    var args = [context,arguments];
    // 非fire做限制调用
    if(!options.once || !startAdd) {
        fire(args);
    }
},

memory 这个参数生效的情况是,如果执行 fire() 方法后,还存在 add() 的方法,那么后面的 add() 方法依然有效。

思路:首先要搞明白 memory 在哪个阶段会受影响,在 add() 阶段和 fire() 阶段都有影响,add() 阶段要记录传入的 options 是否有 memory 这个参数,其次在执行 fire() 的阶段,主要是要记录住它的 index 值。

核心代码:

var fire = function(data){
    // memory
    memory = options.memory && data;
    // 为了防止memory再次调用一次定义了memoryStarts
    index = memoryStarts || 0;
    start = 0;
    length = list.length;
    startAdd = true; // 用来记录fire()方式是否执行 便于"once"方法操作
    // 遍历循环list
    for(; index < length; index++){
        // 通过遍历查找list[index]的值为false 且options有stopOnfalse这个参数时遍历终止返回
        if (list[index].apply(data[0],data[1]) == false && options.stopOnfalse){
            break;
        }
}
}
// memory 
    if (memory) {
        memoryStarts = start;
        fire(memory);
    }

最难的是 unique 这个参数。

unique 这个参数生效的情况是,同一个方法被 add() 多次,仅执行一次改方法。

思路:unique 影响阶段是 add() 时候,所有我们在这里做拦截操作是最好的,因此我们在 add() 的时候做判断如果存在 unique 这个参数,那么我们就不让同样的这个方法 push 到队里中,没有添加到队列,那么我们就不会再次执行这个方法啦。

两种方法:

  1. 通过数组的 [].indexOf.call() 来查看是否存在于数组中,不存在返回 -1
  2. 可以用 ES6 的 set 进行过滤重复值

我们采用方法一来完成此操作。

核心代码:

// 添加 方法
add:function(){
    // Array.prototype.slice.call(arguments 伪数组转真数组
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    start = list.length;
    // 遍历args 找出里面的Function
    args.forEach(function(fn){
        // 检索fn是是否是Function
        if (toString.call(fn) === "[object Function]") {
            // unique 不存在 且fn在list中 那么可以把fn添加到队里中
            // 处理 unique 参数
            if(!options.unique || !self.has(fn,list)) {
                list.push(fn);
            }
        }
    });
has:function(fn,array){
    return arr = jQuery.inArray(fn,array) > -1;
}
jQuery.inArray = function (elem,arr){
    return arr == null?-1:[].indexOf.call(arr,elem);
}

至此,大功告成,完成了 Callbacks() 实现原理剖析,你学会了吗?

源码下载:https://www.wenjiangs.com/wp-content/uploads/2023/01/4h6udrjw8uS4f1WJ.zip

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