前端必须要懂的浏览器缓存机制
1. 什么是浏览器缓存?
浏览器通常会将常用资源缓存在你的个人电脑的磁盘和内存中。如 Chrome 浏览器的缓存存放位置就在: \Users\Your_Account\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default
中的 Cache
文件夹和 Media Cache
文件夹中。
2. 什么是静态资源服务器?
在一般的网站中,静态资源使用频率高,流量占用大。对于访问量稍大的网站,都会把静态资源放置到 CDN 服务器,不占用业务服务器的网络带宽,而达到更好的用户体验。
3. 浏览器请求静态资源的流程
对于前端开发者来说,我们主要跟浏览器中的缓存打交道,上图流程是简化版的;事实上在实际应用中通常采用静态资源服务器(CDN)。
4. 浏览器端缓存的分类
下面这张图展示了某一网站,对不同资源的请求结果,其中可以看到有的资源直接从缓存中读取,有的资源跟服务器进行了再验证,有的资源重新从服务器端获取。
- 200 from cache
- 304 not modified
注意,我们讨论的所有关于缓存资源的问题,都仅仅针对 GET
请求。而对于 POST
, DELETE
, PUT
这类行为性操作通常不做任何缓存。
5. Cache-Control 和 Expires
- Cache-Control 是 HTTP1.1 中新增的响应头
- Expires 是 HTTP1.0 中的响应头
- Cache-Control 使用的是相对时间
- Expires 指定的是具体的过期日期而不是秒数。因为很多服务器跟客户端存在时钟不一致的情况,所以最好还是使用 Cache-Control.
- Cache-Control 和 Expires 同时使用的话,Cache-Control 会覆盖 Expires
6. Cache-Control 都可以设置哪些属性
- max-age(单位为 s)
指定设置缓存最大的有效时间,定义的是时间长短。当浏览器向服务器发送请求后,在 max-age 这段时间里浏览器就不会再向服务器发送请求了。
- public
指定响应可以在代理缓存中被缓存,于是可以被多用户共享。如果没有明确指定 private,则默认为 public。
- private
响应只能在私有缓存中被缓存,不能放在代理缓存上。对一些用户信息敏感的资源,通常需要设置为 private。
- no-cache
表示必须先与服务器确认资源是否被更改过(依靠 If-None-Match 和 Etag),然后再决定是否使用本地缓存。
- no-store
绝对禁止缓存任何资源,也就是说每次用户请求资源时,都会向服务器发送一个请求,每次都会下载完整的资源。通常用于机密性资源。
7.新鲜度限值
HTTP 通过缓存将服务器资源的副本保留一段时间,这段时间称为新鲜度限值。这在一段时间内请求相同资源不会再通过服务器。HTTP 协议中 Cache-Control 和 Expires 可以用来设置新鲜度的限值,前者是 HTTP1.1 中新增的响应头,后者是 HTTP1.0 中的响应头。二者所做的事时都是相同的,但由于 Cache-Control 使用的是相对时间,而 Expires 可能存在客户端与服务器端时间不一样的问题,所以我们更倾向于选择 Cache-Control。
html 代码
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EDGE" />
<title>Web Cache</title>
<link rel="shortcut icon" href="./shortcut.png">
<script>
</script>
</head>
<body class="claro">
<img src="./cache.png">
</body>
</html>
node 服务端代码
var http = require('http');
var fs = require('fs');
http.createServer(function(req, res) {
if (req.url === '/' || req.url === '' || req.url === '/index.html') {
fs.readFile('./index.html', function(err, file) {
console.log(req.url)
//对主文档设置缓存,无效果
res.setHeader('Cache-Control', "no-cache, max-age=" + 5);
res.setHeader('Content-Type', 'text/html');
res.writeHead('200', "OK");
res.end(file);
});
}
if (req.url === '/cache.png') {
fs.readFile('./cache.png', function(err, file) {
res.setHeader('Cache-Control', "max-age=" + 5);//缓存五秒
res.setHeader('Content-Type', 'images/png');
res.writeHead('200', "Not Modified");
res.end(file);
});
}
}).listen(8888);
当在 5 秒内第二次访问页面时,浏览器会直接从缓存中取得资源
8.服务器再验证
浏览器或代理缓存中缓存的资源过期了,并不意味着它和原始服务器上的资源有实际的差异,仅仅意味着到了要进行核对的时间了。这种情况被称为服务器再验证。
- 如果资源发生变化,则需要取得新的资源,并在缓存中替换旧资源。
- 如果资源没有发生变化,缓存只需要获取新的响应头,和一个新的过期时间,对缓存中的资源过期时间进行更新即可。
HTTP1.1 推荐使用的验证方式是 If-None-Match/Etag,在 HTTP1.0 中则使用 If-Modified-Since/Last-Modified。
9.Etag 与 If-None-Match
Etag 是指根据实体内容生成一段 hash 字符串,标识资源的状态,由服务端产生。浏览器会将这串字符串传回服务器,验证资源是否已经修改,如果没有修改,过程如下:
代码示例
var http = require('http');
var fs = require('fs');
http.createServer(function(req, res) {
if (req.url === '/' || req.url === '' || req.url === '/index.html') {
fs.readFile('./index.html', function(err, file) {
console.log(req.url)
//对主文档设置缓存,无效果
res.setHeader('Cache-Control', "no-cache, max-age=" + 5);
res.setHeader('Content-Type', 'text/html');
res.writeHead('200', "OK");
res.end(file);
});
}
if (req.url === '/shortcut.png') {
fs.readFile('./shortcut.png', function(err, file) {
console.log(req.url)
res.setHeader('Content-Type', 'images/png');
res.writeHead('200', "OK");
res.end(file);
})
}
if (req.url === '/cache.png') {
fs.readFile('./cache.png', function(err, file) {
console.log(req.headers);
console.log(req.url)
if (!req.headers['if-none-match']) {
res.setHeader('Cache-Control', "max-age=" + 5);
res.setHeader('Content-Type', 'images/png');
res.setHeader('Etag', "ffff");
res.writeHead('200', "Not Modified");
res.end(file);
} else {
if (req.headers['if-none-match'] === 'ffff') {
res.writeHead('304', "Not Modified");
res.end();
} else {
res.setHeader('Cache-Control', "max-age=" + 5);
res.setHeader('Content-Type', 'images/png');
res.setHeader('Etag', "ffff");
res.writeHead('200', "Not Modified");
res.end(file);
}
}
});
}
}).listen(8888)
10.如何计算 Etag 值
- ETag 值通常由服务器端计算,并在响应客户端请求时将它返回给客户端
- 可以通过时间戳就可以最简单的得到 ETag 头信息;但不建议这么做,这么做和 Last-Modified 头信息就没什么两样了
- ETag 值可以是唯一标识资源的任何东西,如持久化存储中的某个资源关联的版本、一个或者多个文件属性,实体头信息和校验值、(CheckSum),也可以计算实体信息的散列值。
- 有时候,为了计算一个 ETag 值可能有比较大的代价,此时可以采用生成唯一值等方式(如常见的 GUID)。
- Apache 默认通过 FileEtag 中 FileEtag INode Mtime Size 的配置自动生成 ETag(当然也可以通过用户自定义的方式)。
- 由于 Etag 由服务器构造,所以在集群环境中一定要保证 Etag 的唯一性
11. If-Modified-Since 与 Last-Modified
这两个是 HTTP1.0 中用来验证资源是否过期的请求/响应头,这两个头部都是日期,验证过程与 Etag 类似,这里不详细介绍。使用这两个头部来验证资源是否更新时,存在以下问题:
- 有些文档资源周期性的被重写,但实际内容没有改变。此时文件元数据中会显示文件最近的修改日期与 If-Modified-Since 不相同,导致不必要的响应。
- 有些文档资源被修改了,但修改内容并不重要,不需要所有的缓存都更新(比如代码注释)
12. 总结
- 浏览器端缓存分为 200 from cache 和 304 not modified
- HTTP 协议中 Cache-Control 和 Expires 可以用来设置新鲜度的限值,前者是 HTTP1.1 中新增的响应头,后者是 HTTP1.0 中的响应头。
- max-age(单位为 s)而 Expires 指定的是具体的过期日期而不是秒数
- Cache-Control 和 Expires 同时使用的话,Cache-Control 会覆盖 Expires
- 客户端不用关心 ETag 值如何产生,只要服务在资源状态发生变更的情况下将 ETag 值发送给它就行
- Apache 默认通过 FileEtag 中 FileEtag INode Mtime Size 的配置自动生成 ETag(当然也可以通过用户自定义的方式)。
- ETag 常与 If-None-Match 或者 If-Match 一起,由客户端通过 HTTP 头信息(包括 ETag 值) 发送给服务端处理。
- Last-Modified 常与 If-Modified-Since 一起由客户端将 Last-Modified 值包括在 HTTP 头信息中发给服务端进行处理。
- 有些文档资源周期性的被重写,但实际内容没有改变。此时文件元数据中会显示文件最近的修改日期与 If-Modified-Since 不相同,导致不必要的响应。
13 demo
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