1.18. String / StringBuilder / StringBuffer 的区别?
String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
性能上通常 StringBuilder > StringBuffer > String。
String 是不可变对象,每次对 String 类型进行改变的时候都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以性能最差,对于要经常改变内容的字符串不用 String。
StringBuffer 是字符串变量,对它操作时,并不会生成新的对象,而是直接对该对象进行更改,所以性能较好。
StringBuilder 和 StringBuffer 一样,是字符串变量,但是他不带有 synchronized 关键字,不保证线程安全,所以性能最好。在单线程的情况下,建议使用 StringBuilder。
总体来说:
String:适用于少量的字符串操作的情况。
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况。
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况。
来一些问题:
下面这段代码的输出结果是什么?
String a = "helloworld";
String b = "hello" + "world";
System.out.println((a == b));
String a = "helloworld";
String b = "hello" + "world";
System.out.println((a == b));
输出结果为:True。
原因是 String 对字符串的直接相加,会在编译期进行优化。即 hello+world 在编译时期,被优化为 helloworld,所以在运行时期,他们指向了同一个对象。我们也可以推理,对于直接字符串的相加,String 不一定比其余两个慢。
下面这段代码的输出结果是什么?
String a = "helloworld";
String b = "hello";
String c = b + "world";
System.out.println((a == c));
String a = "helloworld";
String b = "hello";
String c = b + "world";
System.out.println((a == c));
输出结果为:False。
原因是 c 并非两个字符串直接相加,包含了一个字符串引用,这时不会做编译期的优化。所以 a、c 最终生成了两个对象,这时他的效率低。
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论