我如何在预定式的gameObject中称呼另一个gameObject的可能性?
如果是不可能的,我至少可以使用射线跟踪找到它吗? 我想制作一些敌人的游戏对象(这些游戏是从预制的,随机产卵的实例化)总是看着玩家。 我认为我不…
如何为按钮上的单击()事件分配一个预制器中的方法?
我有一个按钮,该按钮应该在我的游戏中通过在ObjectTheme脚本内运行“ toggletheme”的光线和暗模式之间切换苦味,这是我想要受光/暗模式影响的所有对…
如何在Unity中获取对预制资产的参考
我有以下类 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PixelSystem { public GameObject pixel…
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