是否可以将 Volume Decals 示例从 dx10 重写为 OpenGL
是否可以重写 dx10 中的体积贴花示例(腐殖质 - 3D) 到 OpenGL?
Is it possible to rewrite Volume Decals example from dx10 (Humus - 3D) to OpenGL?
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评论(1)
是的,可以使用 OpenGL 重写该演示。 OpenGL 和 D3D 公开了或多或少相同的硬件功能。 OpenGL 3.3 相当于 D3D10。
事实上,该演示的功能甚至不需要 D3D10。 D3D9 可以正常运行。
Yes, it is possible to rewrite that demo using OpenGL. OpenGL and D3D expose more or less the same hardware functionality. OpenGL 3.3 is equivalent to D3D10.
Indeed, D3D10 isn't even required for the features of that demo. D3D9 could run it just fine.