为什么不基于OpenEmbedded,写shell脚本比较难去控制吧
很费解,为什么不用OpenEmbedded那套BitBake的脚本呢? 偏偏要自己去写一堆的Shell脚本。 也许大牛们你们有自己的想法, 可否跟我们共享一下?
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评论(9)
其实用oe挺好的。我也赞成
上手容易,容易理解拉。
你说的容易只是在最前期的时候,随着时间的推移会越来越麻烦的。 从目前我对这个项目的理解来看,你们是要把它作为你们培训的教材(我是瞎猜的)却是很容易学习的。
但是作为一个真正的开源项目却有点。。。
谢谢支持阿。 MaxWit构建在OpenEmbedded的基础上,会很节省人力,并且可维护行较好。 当然这样就不适合教学用了,因为OE隐藏了大量的背后工作。
我说的构建在OpenEmbedded之上, 是说基于OE作出自己的Disto, 就像Angstrom一样. 请参看:
http://www.angstrom-distribution.org/
参看OE的用户手册:
http://bec-systems.com/oe/html/index.html
OE真是个好东西,好像国内用的人不多,比较出名的项目openmoko
路过
为什么不用poky呢 基于OE专门没嵌入式系统做的定制
而且比OE使用简单
支持文档比较详细