为什么不基于OpenEmbedded,写shell脚本比较难去控制吧

发布于 2022-09-23 13:54:16 字数 102 浏览 18 评论 0

很费解,为什么不用OpenEmbedded那套BitBake的脚本呢?  偏偏要自己去写一堆的Shell脚本。  也许大牛们你们有自己的想法, 可否跟我们共享一下?

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评论(9

红ご颜醉 2022-09-30 13:54:16

其实用oe挺好的。我也赞成

孤君无依 2022-09-30 13:54:16

上手容易,容易理解拉。

旧情别恋 2022-09-30 13:54:16

你说的容易只是在最前期的时候,随着时间的推移会越来越麻烦的。  从目前我对这个项目的理解来看,你们是要把它作为你们培训的教材(我是瞎猜的)却是很容易学习的。

但是作为一个真正的开源项目却有点。。。

时光沙漏 2022-09-30 13:54:16

谢谢支持阿。 MaxWit构建在OpenEmbedded的基础上,会很节省人力,并且可维护行较好。  当然这样就不适合教学用了,因为OE隐藏了大量的背后工作。

葵雨 2022-09-30 13:54:16

原帖由 srdgame 于 2009-1-10 16:35 发表
谢谢支持阿。 MaxWit构建在OpenEmbedded的基础上,会很节省人力,并且可维护行较好。  当然这样就不适合教学用了,因为OE隐藏了大量的背后工作。

我说的构建在OpenEmbedded之上, 是说基于OE作出自己的Disto, 就像Angstrom一样.  请参看:
http://www.angstrom-distribution.org/

勿挽旧人 2022-09-30 13:54:16

OE真是个好东西,好像国内用的人不多,比较出名的项目openmoko

鸢与 2022-09-30 13:54:16

为什么不用poky呢 基于OE专门没嵌入式系统做的定制
而且比OE使用简单
支持文档比较详细

~没有更多了~
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