- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
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01.4.1 Go 是完美的么
没有任何语言是完美的,Go也不例外。但是有些语言在某些方面具有特定的优势。就个人而言,我不喜欢Java,过去习惯于使用C++,但是现在一点也不喜欢它了。其中的原因是,我发现Java代码和C++代码不是很让人舒适。
当然,Go也是有缺点的:
- Go不直接支持面向对象编程,这就使得那些已经习惯于面向对象编程的开发者来说非常痛苦。然而,你可以用组合的方式去模拟面向对象的实现方式。
- 对于一些开发者来说,仍然偏爱C,Go不会完全取代C!
- C仍然是处理最快的系统语言,因为类Unix系统就是用C开发的。
然而,这并不阻碍Go变得越来越流行!
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