- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
文章来源于网络收集而来,版权归原创者所有,如有侵权请及时联系!
13 网络编程 - 构建服务器与客户端
之前的章节讨论了关于网络编程的内容; 包括开发 web 客户端,web 服务端和 web 应用; DNS 查询; 和 HTTP 连接超时。
这章将带您更进一步,向您展示怎样编写您自己的 TCP 客户端和服务端,还有 UDP 客户端和服务端。此外,通过俩个例子展示怎样编写一个并发的 TCP 服务端。第一个例子相当简单,并发的 TCP 服务端只返回斐波那契序列数字。而第二个例子将使用第四章(组合类型的使用)的 keyValue.go 应用的代码,在它的基础上,把key-value 存储转变为一个并发 TCP 应用,可以在不需要浏览器的情况下操作。
在玩转 Go的这一章中,您将了解到如下内容:
- net 标准包
- TCP 客户端和服务端
- 实现并发 TCP 服务端
- UDP 客户端和服务端
- 修改 第八章的 kvSaveLoad.go,告诉一个 Unix 系统 做什么,才能通过 TCP 连接提供请求
- RCP 客户端和服务端
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