返回介绍

计算最短路径

发布于 2024-05-18 13:41:42 字数 1646 浏览 0 评论 0 收藏 0

Returns the shortest path from start to end without colliding with any Feature in obstacles
返回从头到尾的最短路径,而不与障碍物中的任何Feature发生碰撞

参数

参数类型描述
startCoordpoint
endCoordpoint
optionsObject可选参数:见下文

options选项

属性类型默认值描述
obstaclesGeometry|Feature|FeatureCollection <Polygon>)areas which path cannot travel
minDistance(number)minimum distance between shortest path and obstacles
unitsstringkilometersunit in which resolution & minimum distance will be expressed in; it can be degrees, radians, miles, kilometers, ...
resolutionnumber100distance between matrix points on which the path will be calculateds

返回

Feature <LineString> - shortest path between start and end

示例

var start = [-5, -6];
var end = [9, -6];
var options = {
  obstacles: turf.polygon([[[0, -7], [5, -7], [5, -3], [0, -3], [0, -7]]]) // 注意:polygon首尾坐标要一致
};

var path = turf.shortestPath(start, end, options);

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文