- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
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08.12 关于bytes包
byte
包包含处理字节切片的函数,方法与帮助处理字符串的strings
包方法相同。Go
源代码文件的名称是bytes.go
。它分为三部分。
这部分内容不包含在
Go
系统编程中,Packet出版,2017
byte.go
第一部分代码如下:
package main
import (
"bytes"
"fmt"
"io"
"os"
)
byte.go
第二部分代码如下:
func main() {
var buffer bytes.Buffer
buffer.Write([]byte("This is"))
fmt.Fprintf(&buffer, " a string!\n")
buffer.WriteTo(os.Stdout)
buffer.WriteTo(os.Stdout)
首先,创建一个新的bytes.Buffer
变量,通过buffer.Write()
和fmt.Fprintf()
写入数据。然后调用buffer.WriteTo()
两次。
第一次调用buffer.WriteTo()
将打印buffer
的内容。然而,第二次调用buffer.WriteTo()
将不会有任何输出,因为在第一次调用后,buffer
内容为空。
bytes.go
最后一部分代码如下:
buffer.Reset()
buffer.Write([]byte("Mastering Go!"))
r := bytes.NewReader([]byte(buffer.String()))
fmt.Println(buffer.String())
for {
b := make([]byte, 3)
n, err := r.Read(b)
if err == io.EOF {
break
}
if err != nil {
fmt.Println(err)
continue
}
fmt.Printf("Read %s Bytes: %d\n", b, n)
}
}
Reset()
方法重置buffer
变量,通过Write()
方法再次写入一些数据。然后你可以通过bytes.NewReader()
创建新的读对象,再使用io.Reader
接口方法Read()
从buffer
变量读取数据。
执行bytes.go
会产生如下的输出:
$ go run byte.go
This is a string!
Mastering Go!
Read Mas Bytes: 3
Read ter Bytes: 3
Read ing Bytes: 3
Read Go Bytes: 3
Read ! Bytes: 1
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