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正确的记录日志
看过本章第一节的同学应该还记得,log_by_lua*
是一个请求经历的最后阶段。由于记日志跟应答内容无关,Nginx 通常在结束请求之后才更新访问日志。由此可见,如果我们有日志输出的情况,最好统一到 log_by_lua*
阶段。如果我们把记日志的操作放在 content_by_lua*
阶段,那么将线性的增加请求处理时间。
在公司某个定制化项目中,Nginx 上的日志内容都要输送到 syslog 日志服务器。我们使用了lua-resty-logger-socket这个库。
调用示例代码如下(有问题的):
-- lua_package_path "/path/to/lua-resty-logger-socket/lib/?.lua;;";
--
-- server {
-- location / {
-- content_by_lua_file lua/log.lua;
-- }
-- }
-- lua/log.lua
local logger = require "resty.logger.socket"
if not logger.initted() then
local ok, err = logger.init{
host = 'xxx',
port = 1234,
flush_limit = 1, --日志长度大于flush_limit的时候会将msg信息推送一次
drop_limit = 99999,
}
if not ok then
ngx.log(ngx.ERR, "failed to initialize the logger: ",err)
return
end
end
local msg = string.format(.....)
local bytes, err = logger.log(msg)
if err then
ngx.log(ngx.ERR, "failed to log message: ", err)
return
end
在实测过程中我们发现了些问题:
- 缓存无效:如果 flush_limit 的值稍大一些(例如 2000),会导致某些体积比较小的日志出现莫名其妙的丢失,所以我们只能把 flush_limit 调整的很小
- 自己拼写 msg 所有内容,比较辛苦
那么我们来看lua-resty-logger-socket这个库的 log 函数是如何实现的呢,代码如下:
function _M.log(msg)
...
if (debug) then
ngx.update_time()
ngx_log(DEBUG, ngx.now(), ":log message length: " .. #msg)
end
local msg_len = #msg
if (is_exiting()) then
exiting = true
_write_buffer(msg)
_flush_buffer()
if (debug) then
ngx_log(DEBUG, "Nginx worker is exiting")
end
bytes = 0
elseif (msg_len + buffer_size < flush_limit) then -- 历史日志大小+本地日志大小小于推送上限
_write_buffer(msg)
bytes = msg_len
elseif (msg_len + buffer_size <= drop_limit) then
_write_buffer(msg)
_flush_buffer()
bytes = msg_len
else
_flush_buffer()
if (debug) then
ngx_log(DEBUG, "logger buffer is full, this log message will be "
.. "dropped")
end
bytes = 0
--- this log message doesn't fit in buffer, drop it
...
由于在 content_by_lua*
阶段变量的生命周期会随着请求的终结而终结,所以当日志量小于 flush_limit
的情况下这些日志就不能被累积,也不会触发 _flush_buffer
函数,所以小日志会丢失。
这些坑回头看来这么明显,所有的问题都是因为我们把 lua/log.lua
用错阶段了,应该放到 log_by_lua*
阶段,所有的问题都不复存在。
修正后:
lua_package_path "/path/to/lua-resty-logger-socket/lib/?.lua;;";
server {
location / {
content_by_lua_file lua/content.lua;
log_by_lua_file lua/log.lua;
}
}
这里有个新问题,如果我的 log 里面需要输出一些 content 的临时变量,两阶段之间如何传递参数呢?
方法肯定有,推荐下面这个:
location /test {
rewrite_by_lua_block {
ngx.say("foo = ", ngx.ctx.foo)
ngx.ctx.foo = 76
}
access_by_lua_block {
ngx.ctx.foo = ngx.ctx.foo + 3
}
content_by_lua_block {
ngx.say(ngx.ctx.foo)
}
}
更多有关 ngx.ctx 信息,请看这里。
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