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solution / 0400-0499 / 0478.Generate Random Point in a Circle / README

发布于 2024-06-17 01:04:00 字数 2017 浏览 0 评论 0 收藏 0

478. 在圆内随机生成点

English Version

题目描述

给定圆的半径和圆心的位置,实现函数 randPoint ,在圆中产生均匀随机点。

实现 Solution 类:

  • Solution(double radius, double x_center, double y_center) 用圆的半径 radius 和圆心的位置(x_center, y_center) 初始化对象
  • randPoint() 返回圆内的一个随机点。圆周上的一点被认为在圆内。答案作为数组返回 [x, y]

 

示例 1:

输入: 
["Solution","randPoint","randPoint","randPoint"]
[[1.0, 0.0, 0.0], [], [], []]
输出: [null, [-0.02493, -0.38077], [0.82314, 0.38945], [0.36572, 0.17248]]
解释:
Solution solution = new Solution(1.0, 0.0, 0.0);
solution.randPoint ();//返回[-0.02493,-0.38077]
solution.randPoint ();//返回[0.82314,0.38945]
solution.randPoint ();//返回[0.36572,0.17248]

 

提示:

  • 0 < radius <= 108
  • -107 <= x_center, y_center <= 107
  • randPoint 最多被调用 3 * 104 次

解法

方法一

class Solution:
  def __init__(self, radius: float, x_center: float, y_center: float):
    self.radius = radius
    self.x_center = x_center
    self.y_center = y_center

  def randPoint(self) -> List[float]:
    length = math.sqrt(random.uniform(0, self.radius**2))
    degree = random.uniform(0, 1) * 2 * math.pi
    x = self.x_center + length * math.cos(degree)
    y = self.y_center + length * math.sin(degree)
    return [x, y]

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