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solution / 1600-1699 / 1650.Lowest Common Ancestor of a Binary Tree III / README

发布于 2024-06-17 01:03:16 字数 7579 浏览 0 评论 0 收藏 0

1650. 二叉树的最近公共祖先 III

English Version

题目描述

给定一棵二叉树中的两个节点 pq,返回它们的最近公共祖先节点(LCA)。

每个节点都包含其父节点的引用(指针)。Node 的定义如下:

class Node {
  public int val;
  public Node left;
  public Node right;
  public Node parent;
}

根据维基百科中对最近公共祖先节点的定义:“两个节点 p 和 q 在二叉树 T 中的最近公共祖先节点是后代节点中既包括 p 又包括 q 的最深节点(我们允许一个节点为自身的一个后代节点)”。一个节点 x 的后代节点是节点 x 到某一叶节点间的路径中的节点 y。

 

示例 1:

输入: root = [3,5,1,6,2,0,8,null,null,7,4], p = 5, q = 1
输出: 3
解释: 节点 5 和 1 的最近公共祖先是 3。

示例 2:

输入: root = [3,5,1,6,2,0,8,null,null,7,4], p = 5, q = 4
输出: 5
解释: 节点 5 和 4 的最近公共祖先是 5,根据定义,一个节点可以是自身的最近公共祖先。

示例 3:

输入: root = [1,2], p = 1, q = 2
输出: 1

 

提示:

  • 树中节点个数的范围是 [2, 105]
  • -109 <= Node.val <= 109
  • 所有的 Node.val 都是互不相同的。
  • p != q
  • p 和 q 存在于树中。

解法

方法一:哈希表

我们用一个哈希表 $vis$ 记录从节点 $p$ 开始到根节点的路径上的所有节点,接下来从节点 $q$ 开始往根节点方向遍历,如果遇到一个节点存在于哈希表 $vis$ 中,那么该节点就是 $p$ 和 $q$ 的最近公共祖先节点,直接返回即可。

时间复杂度 $O(n)$,空间复杂度 $O(n)$。其中 $n$ 是二叉树的节点数。

"""
# Definition for a Node.
class Node:
  def __init__(self, val):
    self.val = val
    self.left = None
    self.right = None
    self.parent = None
"""


class Solution:
  def lowestCommonAncestor(self, p: "Node", q: "Node") -> "Node":
    vis = set()
    node = p
    while node:
      vis.add(node)
      node = node.parent
    node = q
    while node not in vis:
      node = node.parent
    return node
/*
// Definition for a Node.
class Node {
  public int val;
  public Node left;
  public Node right;
  public Node parent;
};
*/

class Solution {
  public Node lowestCommonAncestor(Node p, Node q) {
    Set<Node> vis = new HashSet<>();
    for (Node node = p; node != null; node = node.parent) {
      vis.add(node);
    }
    for (Node node = q;; node = node.parent) {
      if (!vis.add(node)) {
        return node;
      }
    }
  }
}
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
  int val;
  Node* left;
  Node* right;
  Node* parent;
};
*/

class Solution {
public:
  Node* lowestCommonAncestor(Node* p, Node* q) {
    unordered_set<Node*> vis;
    for (Node* node = p; node; node = node->parent) {
      vis.insert(node);
    }
    for (Node* node = q;; node = node->parent) {
      if (vis.count(node)) {
        return node;
      }
    }
  }
};
/**
 * Definition for Node.
 * type Node struct {
 *   Val int
 *   Left *Node
 *   Right *Node
 *   Parent *Node
 * }
 */

func lowestCommonAncestor(p *Node, q *Node) *Node {
  vis := map[*Node]bool{}
  for node := p; node != nil; node = node.Parent {
    vis[node] = true
  }
  for node := q; ; node = node.Parent {
    if vis[node] {
      return node
    }
  }
}
/**
 * Definition for a binary tree node.
 * class Node {
 *   val: number
 *   left: Node | null
 *   right: Node | null
 *   parent: Node | null
 *   constructor(val?: number, left?: Node | null, right?: Node | null, parent?: Node | null) {
 *     this.val = (val===undefined ? 0 : val)
 *     this.left = (left===undefined ? null : left)
 *     this.right = (right===undefined ? null : right)
 *     this.parent = (parent===undefined ? null : parent)
 *   }
 * }
 */

function lowestCommonAncestor(p: Node | null, q: Node | null): Node | null {
  const vis: Set<Node> = new Set();
  for (let node = p; node; node = node.parent) {
    vis.add(node);
  }
  for (let node = q; ; node = node.parent) {
    if (vis.has(node)) {
      return node;
    }
  }
}

方法二:双指针

我们可以用两个指针 $a$ 和 $b$ 分别指向节点 $p$ 和 $q$,然后分别往根节点方向遍历,当 $a$ 和 $b$ 相遇时,就是 $p$ 和 $q$ 的最近公共祖先节点。否则,如果指针 $a$ 遍历到了根节点,那么我们就让它指向节点 $q$,指针 $b$ 同理。这样,当两个指针相遇时,就是 $p$ 和 $q$ 的最近公共祖先节点。

时间复杂度 $O(n)$,其中 $n$ 是二叉树的节点数。空间复杂度 $O(1)$。

"""
# Definition for a Node.
class Node:
  def __init__(self, val):
    self.val = val
    self.left = None
    self.right = None
    self.parent = None
"""


class Solution:
  def lowestCommonAncestor(self, p: 'Node', q: 'Node') -> 'Node':
    a, b = p, q
    while a != b:
      a = a.parent if a.parent else q
      b = b.parent if b.parent else p
    return a
/*
// Definition for a Node.
class Node {
  public int val;
  public Node left;
  public Node right;
  public Node parent;
};
*/

class Solution {
  public Node lowestCommonAncestor(Node p, Node q) {
    Node a = p, b = q;
    while (a != b) {
      a = a.parent == null ? q : a.parent;
      b = b.parent == null ? p : b.parent;
    }
    return a;
  }
}
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
  int val;
  Node* left;
  Node* right;
  Node* parent;
};
*/

class Solution {
public:
  Node* lowestCommonAncestor(Node* p, Node* q) {
    Node* a = p;
    Node* b = q;
    while (a != b) {
      a = a->parent ? a->parent : q;
      b = b->parent ? b->parent : p;
    }
    return a;
  }
};
/**
 * Definition for Node.
 * type Node struct {
 *   Val int
 *   Left *Node
 *   Right *Node
 *   Parent *Node
 * }
 */

func lowestCommonAncestor(p *Node, q *Node) *Node {
  a, b := p, q
  for a != b {
    if a.Parent != nil {
      a = a.Parent
    } else {
      a = q
    }
    if b.Parent != nil {
      b = b.Parent
    } else {
      b = p
    }
  }
  return a
}
/**
 * Definition for a binary tree node.
 * class Node {
 *   val: number
 *   left: Node | null
 *   right: Node | null
 *   parent: Node | null
 *   constructor(val?: number, left?: Node | null, right?: Node | null, parent?: Node | null) {
 *     this.val = (val===undefined ? 0 : val)
 *     this.left = (left===undefined ? null : left)
 *     this.right = (right===undefined ? null : right)
 *     this.parent = (parent===undefined ? null : parent)
 *   }
 * }
 */

function lowestCommonAncestor(p: Node | null, q: Node | null): Node | null {
  let [a, b] = [p, q];
  while (a != b) {
    a = a.parent ?? q;
    b = b.parent ?? p;
  }
  return a;
}

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