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solution / 1600-1699 / 1642.Furthest Building You Can Reach / README

发布于 2024-06-17 01:03:16 字数 4395 浏览 0 评论 0 收藏 0

1642. 可以到达的最远建筑

English Version

题目描述

给你一个整数数组 heights ,表示建筑物的高度。另有一些砖块 bricks 和梯子 ladders

你从建筑物 0 开始旅程,不断向后面的建筑物移动,期间可能会用到砖块或梯子。

当从建筑物 i 移动到建筑物 i+1(下标 从 0 开始 )时:

  • 如果当前建筑物的高度 大于或等于 下一建筑物的高度,则不需要梯子或砖块
  • 如果当前建筑的高度 小于 下一个建筑的高度,您可以使用 一架梯子(h[i+1] - h[i]) 个砖块

如果以最佳方式使用给定的梯子和砖块,返回你可以到达的最远建筑物的下标(下标 从 0 开始 )。

 

示例 1:

输入:heights = [4,2,7,6,9,14,12], bricks = 5, ladders = 1
输出:4
解释:从建筑物 0 出发,你可以按此方案完成旅程:
- 不使用砖块或梯子到达建筑物 1 ,因为 4 >= 2
- 使用 5 个砖块到达建筑物 2 。你必须使用砖块或梯子,因为 2 < 7
- 不使用砖块或梯子到达建筑物 3 ,因为 7 >= 6
- 使用唯一的梯子到达建筑物 4 。你必须使用砖块或梯子,因为 6 < 9
无法越过建筑物 4 ,因为没有更多砖块或梯子。

示例 2:

输入:heights = [4,12,2,7,3,18,20,3,19], bricks = 10, ladders = 2
输出:7

示例 3:

输入:heights = [14,3,19,3], bricks = 17, ladders = 0
输出:3

 

提示:

  • 1 <= heights.length <= 105
  • 1 <= heights[i] <= 106
  • 0 <= bricks <= 109
  • 0 <= ladders <= heights.length

解法

方法一:贪心 + 优先队列(小根堆)

梯子最好用在高度差较大的地方,因此我们可以将所有的高度差存入优先队列中,每次取出最小的高度差,如果梯子不够用,则用砖块填补,如果砖块不够用,则返回当前位置。

时间复杂度 $O(n\log n)$,空间复杂度 $O(n)$。其中 $n$ 为数组 heights 的长度。

class Solution:
  def furthestBuilding(self, heights: List[int], bricks: int, ladders: int) -> int:
    h = []
    for i, a in enumerate(heights[:-1]):
      b = heights[i + 1]
      d = b - a
      if d > 0:
        heappush(h, d)
        if len(h) > ladders:
          bricks -= heappop(h)
          if bricks < 0:
            return i
    return len(heights) - 1
class Solution {
  public int furthestBuilding(int[] heights, int bricks, int ladders) {
    PriorityQueue<Integer> q = new PriorityQueue<>();
    int n = heights.length;
    for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
      int a = heights[i], b = heights[i + 1];
      int d = b - a;
      if (d > 0) {
        q.offer(d);
        if (q.size() > ladders) {
          bricks -= q.poll();
          if (bricks < 0) {
            return i;
          }
        }
      }
    }
    return n - 1;
  }
}
class Solution {
public:
  int furthestBuilding(vector<int>& heights, int bricks, int ladders) {
    priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;
    int n = heights.size();
    for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
      int a = heights[i], b = heights[i + 1];
      int d = b - a;
      if (d > 0) {
        q.push(d);
        if (q.size() > ladders) {
          bricks -= q.top();
          q.pop();
          if (bricks < 0) {
            return i;
          }
        }
      }
    }
    return n - 1;
  }
};
func furthestBuilding(heights []int, bricks int, ladders int) int {
  q := hp{}
  n := len(heights)
  for i, a := range heights[:n-1] {
    b := heights[i+1]
    d := b - a
    if d > 0 {
      heap.Push(&q, d)
      if q.Len() > ladders {
        bricks -= heap.Pop(&q).(int)
        if bricks < 0 {
          return i
        }
      }
    }
  }
  return n - 1
}

type hp struct{ sort.IntSlice }

func (h *hp) Push(v any) { h.IntSlice = append(h.IntSlice, v.(int)) }
func (h *hp) Pop() any {
  a := h.IntSlice
  v := a[len(a)-1]
  h.IntSlice = a[:len(a)-1]
  return v
}

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