- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
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10.5 通过共享变量来共享内存
通过共享变量来共享内存 是 Unix 线程间彼此通信非常普通的方式。一个 互斥 变量是一个互相排斥变量的简称,它主要用于线程同步和在有多个写操作同时发生时保护共享数据。互斥工作类似于容量为一的 缓冲通道,它允许最多一个 goroutine 在任何给定时间访问共享变量。这就是说没有办法让俩个或更多 goroutines 同时去更新一个变量。
一个并发程序的 关键部分 是代码不能被所有进程,线程或如当前的所有 goroutines 同时执行。代码需要用互斥体保护起来。因此,识别代码的关键部分会使整个程序处理非常简单,您应该注意这个任务。
当两个关键部分使用相同的
sync.Mutex
或sync.RWMutex
变量时,您不能把其中一个嵌入另一个。不惜任何代价一定要避免跨函数传播互斥体,因为那会很难看出您是否做了嵌套。
下面两小节将说明 sync.Mutex
和 sync.RWMutex
类型的使用。
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