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4.5 共用体

发布于 2024-10-08 23:14:02 字数 1167 浏览 0 评论 0 收藏 0

共用体(union)是一种数据格式,它能够存储不同的数据类型,但只能同时存储其中的一种类型。也就是说,结构可以同时存储 int、long 和 double,共用体只能存储 int、long 或 double。共用体的句法与结构相似,但含义不同。例如,请看下面的声明:

可以使用 one4all 变量来存储 int、long 或 double,条件是在不同的时间进行:

因此,pail 有时可以是 int 变量,而有时又可以是 double 变量。成员名称标识了变量的容量。由于共用体每次只能存储一个值,因此它必须有足够的空间来存储最大的成员,所以,共用体的长度为其最大成员的长度。

共用体的用途之一是,当数据项使用两种或更多种格式(但不会同时使用)时,可节省空间。例如,假设管理一个小商品目录,其中有一些商品的 ID 为整数,而另一些的 ID 为字符串。在这种情况下,可以这样做:

匿名共用体(anonymous union)没有名称,其成员将成为位于相同地址处的变量。显然,每次只有一个成员是当前的成员:

由于共用体是匿名的,因此 id_num 和 id_char 被视为 prize 的两个成员,它们的地址相同,所以不需要中间标识符 id_val。程序员负责确定当前哪个成员是活动的。

共用体常用于(但并非只能用于)节省内存。当前,系统的内存多达数 GB 甚至数 TB,好像没有必要节省内存,但并非所有的 C++程序都是为这样的系统编写的。C++还用于嵌入式系统编程,如控制烤箱、MP3 播放器或火星漫步者的处理器。对这些应用程序来说,内存可能非常宝贵。另外,共用体常用于操作系统数据结构或硬件数据结构。

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