- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
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07.9 本章小结
在本章中,您学习了类似契约的接口,以及Go中的类型方法、类型断言和反射。您还学习了如何遵循面向对象编程原则编写Go代码。
虽然反射是一个非常强大的Go特性,但它可能会减慢Go程序的速度,因为它在运行时增加了一层复杂性。此外,如果使用反射时不够仔细,Go程序可能会崩溃。
如果要只记住本章中唯一一件事,那就是Go不是面向对象的编程语言,而是可以模仿面向对象编程语言提供的一些功能,例如Java和C++。这意味着,如果计划使用面向对象的编程范式开发软件,那么最好选择Go以外的面向对象的编程语言。当然,面向对象编程并不是万能的,如果您选择像Go语言这样的编程语言,那么一样会创建一个更好、更干净、更健壮的设计!
虽然这一章的理论可能比你预期的要多,但下一章会让你的耐心得到回报,因为它将涉及Go语言中的系统编程,将要讨论文件I/O、Unix系统文件的使用、Unix信号的处理以及Unix管道的支持。另外,下一章将讨论如何使用 flag
包支持命令行工具中的多个命令行参数和选项、遍历目录结构、Unix文件权限以及Go标准库的 syscall
包提供的一些高级用法。
如果你真的喜欢用Go进行系统编程,那么阅读我的《Go Systems Programming,Packt Publishing,2017》这本书会是个好主意。
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