- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
文章来源于网络收集而来,版权归原创者所有,如有侵权请及时联系!
10 Go 并发-进阶讨论
上一章介绍了 goroutines——Go 中最重要的特性,channels 和 pipelines。这章在讨论共享变量,sync.Mutex
和 sync.RWMutex
类型前,将继续从上章留下的这点出发来了解更多关于 goroutines,channels 和 select
关键字。这章也包括一些代码示例用于说明信号 channels,缓冲 channels,空 channels 和 channels 的 channels 的使用。另外,这章的前期您将了解俩个技巧用于一个 goroutine 在给定时间后的超时处理,因为没人能保证所有的 goroutines 能在期望的时间前都完成。这章将以检查竞争条件,context
标准包和工作池来结束。
在玩转 Go 的本章中,您将了解到如下主题:
select
关键字- Go 调度器如何工作
- 俩个技巧用于一个完成时长超过预期的 goroutine 的超时处理
- 信号 channels
- 缓冲 channels
- 空 channels
- 监控 goroutines
- channels 的 channels
- 共享内存和互斥器
sync.Mutex
和sync.RWMutex
类型contenxt
包和它的功能- 工作池
- 探测竞争条件
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论