- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
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05.4 Go 语言中的哈希表
Go 语言中的哈希表
严格来讲,哈希表这种数据结构会存储一至多个键值对,并使用一个哈希函数计算出存放正确值的桶或槽的索引。理想情况下,哈希函数应该将每个键分配到唯一的桶中,但通常你事先得有足够数量的桶。
一个好的哈希函数一定要能够输出均匀分布的哈希值,如果有多余的桶或者桶之间的基数差值较大,操作的效率就会变低。此外,这个哈希函数应该具有一致性,对于同一个键始终输出相同的哈希值,否则就不能准确定位需要的数据。
下图展示了一个拥有 10 个桶的哈希表。
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