- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
03.6 Go 指针
Go支持指针!指针是内存地址,它能够提升代码运行效率但是增加了代码的复杂度,C程序员深受指针的折磨。在第2章
中当我们讨论不安全的代码时,就使用过指针,这一节哦我们将深入介绍Go指针的一些难点。另外,当你足够了解原生Go指针时,其安全性大可放心。
使用指针时,*
可以获取指针的值,此操作成为指针的解引用,*
也叫取值操作符;&
可以获取非指针变量的地址,叫做取地址操作符。
通常来说,经验较少的开发者应该尽量少使用指针,因为指针很容易产生难以察觉的bug。
你可以创建一个参数为指针的函数:
func getPointer(n *int) {
}
同样,一个函数的返回值也可以为指针:
func returnPointer(n int) *int {
}
pointers.go
展示了如何安全地使用Go指针,该文件分为4部分,其中第一部分是:
> package main
>
> import "fmt"
>
> func getPointer(n *int) {
> *n = *n * *n
> }
>
> func returnPointer(n int) *int {
> v := n * n
> return &v
> }
getPointer()
的作用是修改传递来的参数,而无需返回值。这是因为传递的参数是指针,其指向了变量的地址,所以能够将变量值的改变反映到原值上。
returnPointer()
的参数是一个整数,返回值是指向整数的指针,尽管这样看起来并没有什么用处,但是在第四章中,当我们讨论指向结构体的指针以及其他复杂数据结构时,你就会发现这种操作的优势。
getPointer()
和returnPointer()
函数的作用都是求一个整数的平方,区别在于getPointer()
使用传递来的参数存储计算结果,而returnPointer()
函数重新声明了一个变量来存储运算结果。
第二部分:
> func main() {
> i := -10
> j := 25
>
> pI := &i
> pJ := &j
>
> fmt.Println("pI memory:", pI)
> fmt.Println("pJ memory:", pJ)
> fmt.Println("pI value:", *pI)
> fmt.Println("pJ value:", *pJ)
i
和 j
是整数,pI
和pJ
分别是指向i
和j
的指针,pI
是变量的内存地址,*pI
是变量的值。
第三部分:
> *pI = 123456
> *pI--
> fmt.Println("i:",i)
这里我们使用指针pI
改变了变量i
的值。
最后一部分代码:
> getPointer(pJ)
> fmt.Println("j:",j)
> k := returnPointer(12)
> fmt.Println(*k)
> fmt.Println(k)
>
> }
根据前面的讨论,我们通过修改pJ
的值就可以将改变反映到j
上,因为pJ
指向了j
变量。我们将returnPointer()
的返回值赋值给指针变量k
。
运行pointers.go
的输出是:
$ go run pointers.go
pI memory: 0xc420014088 pJ memory: 0xc420014090 pI value: -10 pJ memory: 25 i: 123455 j: 625 144 0xc4200140c8
你可能对pointers.go
中的某些代码感到困惑,因为我们在第六章才开始讨论函数及函数定义,可以去了解关于函数的更多信息。
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