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图形对象的动态绘制

发布于 2024-07-31 23:46:24 字数 1144 浏览 0 评论 0 收藏 0

我们的图形对象是继承自自定义图形对象的, 而任何的图形对象都可以通过动态绘制对象实现动态绘制的效果。

因为在图形对象或者说自定义图形对象中必须实现动态回调,无论是图形的绘制还是对图形进行操作都会触发这个动态回调。

import Mx from "mxdraw"
 // 实例化取点对象
const getPoint = new Mx.MrxDbgUiPrPoint();

 // 实例化线段对象line
let line = new Mx.MxDbLine();

// 实例化动态绘制对象
const worldDrawComment = new Mx.McEdGetPointWorldDrawObject();

// 设置动态绘制回调函数
worldDrawComment.setDraw((currentPoint) => {
    line.setPoint2(currentPoint);
    // 绘制线段对象
    worldDrawComment.drawCustomEntity(line);

    // 在绘制过程中还可以一起绘制其他图形 绘制过程结束时,不会保留这些图形,如:
    // 绘制以下图形使用红色
    worldDrawComment.setColor('#ff0000')
    // 绘制半径为6的圆
    worldDrawComment.drawCircle(currentPoint, 6)
    // 绘制字体大小为36的 “文字”  角度为0
    worldDrawComment.drawText("文字" ,36 , 0, currentPoint)

});

// 使用动态绘制对象
getPoint.setUserDraw(worldDrawComment)

注意:

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