- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
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7 反射和接口
在前一章中,我们讨论了如何在Go中编写包和函数。我们还讨论了如何使用 text/template
和 html/template
包进行文本和HTML模版的开发。最后,我们解释了 syscall
包的使用方法。
在这一章中,您将学习三个非常有趣、方便和有点高级Go概念:反射、接口和类型方法。Go接口经常被使用,反射在程序中使用频率较低,而类型方法则是包含Go语言中类型断言和面向对象编程(OOP)的知识。
在本章中,您将学习以下主题:
- 类型方法
- Go接口
- 类型断言
- 设计接口
- Go的OOP思想
- 反射和标准Go包
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