- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
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11.4 优化你的 Go 代码
代码优化是这样的一个过程,试图找出代码中对整个程序性能有重大影响的部分,以使它们运行的更快或使用更少的资源。
本章后面出现的基准测试部分将极大地帮助您了解代码运行背后的情况,以及哪些程序参数对程序性能的影响最大。
然而,不要低估正常情形。简单说,如果您的程序中的某个函数比其他函数多执行了一万次,那就先试着优化这个函数。
对于优化通常的建议是您必须优化没有 bug 的代码。意思是您必须优化可运行的代码。因此,您应该首先把代码写正确即便它运行的慢。最后,程序员最常犯的一个错误是试图优化代码的第一个版本,这是大多 bug 的根源
再次,代码优化是艺术和科学的结合,这意味着这是相当困难的任务。下节关于分析 Go 代码将绝对能帮助您进行代码优化,因为分析的主要目的是找到代码的瓶颈,以便优化程序中正确的和最重要的部分。
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