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3.2 基本数据类型

发布于 2024-06-09 00:03:45 字数 5351 浏览 0 评论 0 收藏 0

当谈及计算机中的数据时,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织形式各异,但它们都由各种基本数据类型构成。

基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用,主要包括以下几种。

  • 整数类型 byteshortintlong
  • 浮点数类型 floatdouble ,用于表示小数。
  • 字符类型 char ,用于表示各种语言的字母、标点符号甚至表情符号等。
  • 布尔类型 bool ,用于表示“是”与“否”判断。

基本数据类型以二进制的形式存储在计算机中。一个二进制位即为 \(1\) 比特。在绝大多数现代操作系统中,\(1\) 字节(byte)由 \(8\) 比特(bit)组成。

基本数据类型的取值范围取决于其占用的空间大小。下面以 Java 为例。

  • 整数类型 byte 占用 \(1\) 字节 = \(8\) 比特 ,可以表示 \(2^{8}\) 个数字。
  • 整数类型 int 占用 \(4\) 字节 = \(32\) 比特 ,可以表示 \(2^{32}\) 个数字。

表 3-1 列举了 Java 中各种基本数据类型的占用空间、取值范围和默认值。此表格无须死记硬背,大致理解即可,需要时可以通过查表来回忆。

表 3-1   基本数据类型的占用空间和取值范围

类型符号占用空间最小值最大值默认值
整数byte1 字节\(-2^7\) (\(-128\))\(2^7 - 1\) (\(127\))\(0\)
short2 字节\(-2^{15}\)\(2^{15} - 1\)\(0\)
int4 字节\(-2^{31}\)\(2^{31} - 1\)\(0\)
long8 字节\(-2^{63}\)\(2^{63} - 1\)\(0\)
浮点数float4 字节\(1.175 \times 10^{-38}\)\(3.403 \times 10^{38}\)\(0.0\text{f}\)
double8 字节\(2.225 \times 10^{-308}\)\(1.798 \times 10^{308}\)\(0.0\)
字符char2 字节\(0\)\(2^{16} - 1\)\(0\)
布尔bool1 字节\(\text{false}\)\(\text{true}\)\(\text{false}\)

请注意,表 3-1 针对的是 Java 的基本数据类型的情况。每种编程语言都有各自的数据类型定义,它们的占用空间、取值范围和默认值可能会有所不同。

  • 在 Python 中,整数类型 int 可以是任意大小,只受限于可用内存;浮点数 float 是双精度 64 位;没有 char 类型,单个字符实际上是长度为 1 的字符串 str
  • C 和 C++ 未明确规定基本数据类型的大小,而因实现和平台各异。表 3-1 遵循 LP64 数据模型,其用于包括 Linux 和 macOS 在内的 Unix 64 位操作系统。
  • 字符 char 的大小在 C 和 C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字符编码”章节。
  • 即使表示布尔量仅需 1 位(\(0\) 或 \(1\)),它在内存中通常也存储为 1 字节。这是因为现代计算机 CPU 通常将 1 字节作为最小寻址内存单元。

那么,基本数据类型与数据结构之间有什么联系呢?我们知道,数据结构是在计算机中组织与存储数据的方式。这句话的主语是“结构”而非“数据”。

如果想表示“一排数字”,我们自然会想到使用数组。这是因为数组的线性结构可以表示数字的相邻关系和顺序关系,但至于存储的内容是整数 int、小数 float 还是字符 char ,则与“数据结构”无关。

换句话说,基本数据类型提供了数据的“内容类型”,而数据结构提供了数据的“组织方式”。例如以下代码,我们用相同的数据结构(数组)来存储与表示不同的基本数据类型,包括 intfloatcharbool 等。

# 使用多种基本数据类型来初始化数组
numbers: list[int] = [0] * 5
decimals: list[float] = [0.0] * 5
# Python 的字符实际上是长度为 1 的字符串
characters: list[str] = ['0'] * 5
bools: list[bool] = [False] * 5
# Python 的列表可以自由存储各种基本数据类型和对象引用
data = [0, 0.0, 'a', False, ListNode(0)]
// 使用多种基本数据类型来初始化数组
int numbers[5];
float decimals[5];
char characters[5];
bool bools[5];
// 使用多种基本数据类型来初始化数组
int[] numbers = new int[5];
float[] decimals = new float[5];
char[] characters = new char[5];
boolean[] bools = new boolean[5];
// 使用多种基本数据类型来初始化数组
int[] numbers = new int[5];
float[] decimals = new float[5];
char[] characters = new char[5];
bool[] bools = new bool[5];
// 使用多种基本数据类型来初始化数组
var numbers = [5]int{}
var decimals = [5]float64{}
var characters = [5]byte{}
var bools = [5]bool{}
// 使用多种基本数据类型来初始化数组
let numbers = Array(repeating: 0, count: 5)
let decimals = Array(repeating: 0.0, count: 5)
let characters: [Character] = Array(repeating: "a", count: 5)
let bools = Array(repeating: false, count: 5)
// JavaScript 的数组可以自由存储各种基本数据类型和对象
const array = [0, 0.0, 'a', false];
// 使用多种基本数据类型来初始化数组
const numbers: number[] = [];
const characters: string[] = [];
const bools: boolean[] = [];
// 使用多种基本数据类型来初始化数组
List<int> numbers = List.filled(5, 0);
List<double> decimals = List.filled(5, 0.0);
List<String> characters = List.filled(5, 'a');
List<bool> bools = List.filled(5, false);
// 使用多种基本数据类型来初始化数组
let numbers: Vec<i32> = vec![0; 5];
let decimals: Vec<f32> = vec![0.0; 5];
let characters: Vec<char> = vec!['0'; 5];
let bools: Vec<bool> = vec![false; 5];
// 使用多种基本数据类型来初始化数组
int numbers[10];
float decimals[10];
char characters[10];
bool bools[10];
// 使用多种基本数据类型来初始化数组
val numbers = IntArray(5)
val decinals = FloatArray(5)
val characters = CharArray(5)
val bools = BooleanArray(5)
# Ruby 的列表可以自由存储各种基本数据类型和对象引用
data = [0, 0.0, 'a', false, ListNode(0)]

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